关键事件演示 : 键盘事件 « 基于J2ME « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 基于J2ME » 键盘事件屏幕截图 
关键事件演示
关键事件演示

/*
 * @(#)Tiles.java 1.6 00/05/24 Copyright (c) 2000 Sun Microsystems, Inc. All
 * Rights Reserved.
 
 * This software is the confidential and proprietary information of Sun
 * Microsystems, Inc. ("Confidential Information"). You shall not disclose such
 * Confidential Information and shall use it only in accordance with the terms
 * of the license agreement you entered into with Sun.
 
 * SUN MAKES NO REPRESENTATIONS OR WARRANTIES ABOUT THE SUITABILITY OF THE
 * SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED
 * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR
 * NON-INFRINGEMENT. SUN SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY
 * LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR ITS
 * DERIVATIVES.
 */

import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Font;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;

public class Tiles extends MIDlet {

  Board b;

  public Tiles() {
    b = new Board(this);
  }

  public void startApp() {
    Display.getDisplay(this).setCurrent(b);
  }

  public void pauseApp() {
  }

  public void destroyApp(boolean unconditional) {
  }

}

/*
 * @(#)Board.java 1.14 00/05/23 Copyright (c) 2000 Sun Microsystems, Inc. All
 * Rights Reserved.
 
 * This software is the confidential and proprietary information of Sun
 * Microsystems, Inc. ("Confidential Information"). You shall not disclose such
 * Confidential Information and shall use it only in accordance with the terms
 * of the license agreement you entered into with Sun.
 
 * SUN MAKES NO REPRESENTATIONS OR WARRANTIES ABOUT THE SUITABILITY OF THE
 * SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED
 * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR
 * NON-INFRINGEMENT. SUN SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY
 * LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR ITS
 * DERIVATIVES.
 */

class Board extends Canvas implements CommandListener {

  MIDlet midlet;

  Command exitCommand;

  Font font;

  // Character Position
  int xPos, yPos;

  // Chracter Height and Width in pixels
  int charW, charH;

  public Board(MIDlet midlet_) {

    int i;

    midlet = midlet_;
    Display dpy = Display.getDisplay(midlet);
    int letterWidth = 4;

    font = Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM, Font.STYLE_PLAIN,
        Font.SIZE_MEDIUM);

    charW = font.charWidth('M'7;
    charH = font.getHeight() 1;

    xPos = (getWidth() (letterWidth * charW12;
    yPos = 1;

    exitCommand = new Command("Exit", Command.SCREEN, 2);
    addCommand(exitCommand);

    setCommandListener(this);
    repaint();

  }

  public void commandAction(Command c, Displayable d) {
    if (c == exitCommand) {
      midlet.notifyDestroyed();

    }
  }

  public void paint(Graphics g) {
    g.setColor(0);
    g.drawRect(44* charW + 2* charH + 2);
  }

  public void keyPressed(int code) {
    int game = getGameAction(code);

    switch (game) {
    case Canvas.UP:
      System.out.println("Canvas.UP");
      break;
    case Canvas.DOWN:
      System.out.println("Canvas.DOWN");
      break;
    case Canvas.LEFT:
      System.out.println("Canvas.LEFT");
      break;
    case Canvas.RIGHT:
      System.out.println("Canvas.RIGHT");
      break;
    }

    switch (code) {

    case Canvas.KEY_NUM0:
      System.out.println("Key 0");
      break;
    case Canvas.KEY_NUM1:
      System.out.println("Key 1");
      break;
    case Canvas.KEY_NUM2:
      System.out.println("Key 2");
      break;
    case Canvas.KEY_NUM3:
      System.out.println("Key 3");
      break;
    case Canvas.KEY_NUM4:
      System.out.println("Key 4");
      break;
    case Canvas.KEY_NUM5:
      System.out.println("Key 5");
      break;
    case Canvas.KEY_NUM6:
      System.out.println("Key 6");
      break;
    case Canvas.KEY_NUM7:
      System.out.println("Key 7");
      break;
    case Canvas.KEY_NUM8:
      System.out.println("Key 8");
      break;
    case Canvas.KEY_NUM9:
      System.out.println("Key 9");
      break;
    case Canvas.KEY_STAR:
      System.out.println("Star Key");
      break;

    case Canvas.KEY_POUND:
      System.out.println("Pound Key");
      break;

    //  default:

    //     System.out.println( "default" );
    //  return;
    }

  }

}


           
       
Related examples in the same category
1. Low-Level Display Canvas:Key Code Example Low-Level Display Canvas:Key Code Example
2. 事件示例1事件示例1
3. 事件示例2事件示例2
4. 游戏键盘事件游戏键盘事件
5. 关键应用程序关键应用程序
6. 帆布关键事件帆布关键事件
7. 画布键盘事件和命令画布键盘事件和命令
8. 画笔游戏动作画笔游戏动作
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.