Canvas: scroll an image (flicker free, no double buffering) : Canvas « SWT « Java Tutorial

Java Tutorial
1. Language
2. Data Type
3. Operators
4. Statement Control
5. Class Definition
6. Development
7. Reflection
8. Regular Expressions
9. Collections
10. Thread
11. File
12. Generics
13. I18N
14. Swing
15. Swing Event
16. 2D Graphics
17. SWT
18. SWT 2D Graphics
19. Network
20. Database
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web Services SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. Email
31. J2ME
32. J2EE Application
33. XML
34. Design Pattern
35. Log
36. Security
37. Apache Common
38. Ant
39. JUnit
Java
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial » SWT » Canvas 
17. 20. 2. Canvas: scroll an image (flicker free, no double buffering)
Canvas: scroll an image (flicker free, no double buffering)
/*******************************************************************************
 * Copyright (c) 2000, 2004 IBM Corporation and others.
 * All rights reserved. This program and the accompanying materials
 * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
 * which accompanies this distribution, and is available at
 * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
 *
 * Contributors:
 *     IBM Corporation - initial API and implementation
 *******************************************************************************/

/*
 * Canvas example snippet: scroll an image (flicker free, no double buffering)
 *
 * For a list of all SWT example snippets see
 * http://www.eclipse.org/swt/snippets/
 */
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.graphics.Image;
import org.eclipse.swt.graphics.Point;
import org.eclipse.swt.graphics.Rectangle;
import org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Canvas;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.FileDialog;
import org.eclipse.swt.widgets.Listener;
import org.eclipse.swt.widgets.ScrollBar;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

public class ImageScrollFlickerFree {

  public static void main(String[] args) {
    Display display = new Display();
    Shell shell = new Shell(display);
    shell.setLayout(new FillLayout());
    Image originalImage = null;
    FileDialog dialog = new FileDialog(shell, SWT.OPEN);
    dialog.setText("Open an image file or cancel");
    String string = dialog.open();
    if (string != null) {
      originalImage = new Image(display, string);
    }
    if (originalImage == null) {
      int width = 150, height = 200;
      originalImage = new Image(display, width, height);
      GC gc = new GC(originalImage);
      gc.fillRectangle(00, width, height);
      gc.drawLine(00, width, height);
      gc.drawLine(0, height, width, 0);
      gc.drawText("Default Image"1010);
      gc.dispose();
    }
    final Image image = originalImage;
    final Point origin = new Point(00);
    final Canvas canvas = new Canvas(shell, SWT.NO_BACKGROUND | SWT.NO_REDRAW_RESIZE | SWT.V_SCROLL
        | SWT.H_SCROLL);
    final ScrollBar hBar = canvas.getHorizontalBar();
    hBar.addListener(SWT.Selection, new Listener() {
      public void handleEvent(Event e) {
        int hSelection = hBar.getSelection();
        int destX = -hSelection - origin.x;
        Rectangle rect = image.getBounds();
        canvas.scroll(destX, 000, rect.width, rect.height, false);
        origin.x = -hSelection;
      }
    });
    final ScrollBar vBar = canvas.getVerticalBar();
    vBar.addListener(SWT.Selection, new Listener() {
      public void handleEvent(Event e) {
        int vSelection = vBar.getSelection();
        int destY = -vSelection - origin.y;
        Rectangle rect = image.getBounds();
        canvas.scroll(0, destY, 00, rect.width, rect.height, false);
        origin.y = -vSelection;
      }
    });
    canvas.addListener(SWT.Resize, new Listener() {
      public void handleEvent(Event e) {
        Rectangle rect = image.getBounds();
        Rectangle client = canvas.getClientArea();
        hBar.setMaximum(rect.width);
        vBar.setMaximum(rect.height);
        hBar.setThumb(Math.min(rect.width, client.width));
        vBar.setThumb(Math.min(rect.height, client.height));
        int hPage = rect.width - client.width;
        int vPage = rect.height - client.height;
        int hSelection = hBar.getSelection();
        int vSelection = vBar.getSelection();
        if (hSelection >= hPage) {
          if (hPage <= 0)
            hSelection = 0;
          origin.x = -hSelection;
        }
        if (vSelection >= vPage) {
          if (vPage <= 0)
            vSelection = 0;
          origin.y = -vSelection;
        }
        canvas.redraw();
      }
    });
    canvas.addListener(SWT.Paint, new Listener() {
      public void handleEvent(Event e) {
        GC gc = e.gc;
        gc.drawImage(image, origin.x, origin.y);
        Rectangle rect = image.getBounds();
        Rectangle client = canvas.getClientArea();
        int marginWidth = client.width - rect.width;
        if (marginWidth > 0) {
          gc.fillRectangle(rect.width, 0, marginWidth, client.height);
        }
        int marginHeight = client.height - rect.height;
        if (marginHeight > 0) {
          gc.fillRectangle(0, rect.height, client.width, marginHeight);
        }
      }
    });
    shell.setSize(200150);
    shell.open();
    while (!shell.isDisposed()) {
      if (!display.readAndDispatch())
        display.sleep();
    }
    originalImage.dispose();
    display.dispose();
  }

}
17. 20. Canvas
17. 20. 1. Repaint CanvasRepaint Canvas
17. 20. 2. Canvas: scroll an image (flicker free, no double buffering)Canvas: scroll an image (flicker free, no double buffering)
17. 20. 3. Add Traverse event to CanvasAdd Traverse event to Canvas
17. 20. 4. Add Controls to CanvasAdd Controls to Canvas
17. 20. 5. Add KeyEvent to CanvasAdd KeyEvent to Canvas
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.