Draws a small dot where the user clicks the mouse : Mouse Draw « 2D Graphics « Java Tutorial

Java Tutorial
1. Language
2. Data Type
3. Operators
4. Statement Control
5. Class Definition
6. Development
7. Reflection
8. Regular Expressions
9. Collections
10. Thread
11. File
12. Generics
13. I18N
14. Swing
15. Swing Event
16. 2D Graphics
17. SWT
18. SWT 2D Graphics
19. Network
20. Database
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web Services SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. Email
31. J2ME
32. J2EE Application
33. XML
34. Design Pattern
35. Log
36. Security
37. Apache Common
38. Ant
39. JUnit
Java
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial » 2D Graphics » Mouse Draw 
16. 43. 3. Draws a small dot where the user clicks the mouse

Also reports the x, y location of the cursor and of the most recent mouse click.

Draws a small dot where the user clicks the mouse
/*
 *
 * Copyright (c) 1998 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 *
 * Sun grants you ("Licensee") a non-exclusive, royalty free, license to use,
 * modify and redistribute this software in source and binary code form,
 * provided that i) this copyright notice and license appear on all copies of
 * the software; and ii) Licensee does not utilize the software in a manner
 * which is disparaging to Sun.
 *
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 *
 * This software is not designed or intended for use in on-line control of
 * aircraft, air traffic, aircraft navigation or aircraft communications; or in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear
 * facility. Licensee represents and warrants that it will not use or
 * redistribute the Software for such purposes.
 */


import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Insets;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.event.MouseInputListener;

public class CoordinatesDemo {
  private JLabel label;

  private Point clickPoint, cursorPoint;

  private void buildUI(Container container) {
    container.setLayout(new BoxLayout(container, BoxLayout.PAGE_AXIS));

    CoordinateArea coordinateArea = new CoordinateArea(this);
    container.add(coordinateArea);

    label = new JLabel();
    resetLabel();
    container.add(label);

    coordinateArea.setAlignmentX(Component.LEFT_ALIGNMENT);
    label.setAlignmentX(Component.LEFT_ALIGNMENT)// redundant
  }

  public void updateCursorLocation(int x, int y) {
    if (x < || y < 0) {
      cursorPoint = null;
      updateLabel();
      return;
    }

    if (cursorPoint == null) {
      cursorPoint = new Point();
    }

    cursorPoint.x = x;
    cursorPoint.y = y;
    updateLabel();
  }

  public void updateClickPoint(Point p) {
    clickPoint = p;
    updateLabel();
  }

  public void resetLabel() {
    cursorPoint = null;
    updateLabel();
  }

  protected void updateLabel() {
    String text = "";

    if ((clickPoint == null&& (cursorPoint == null)) {
      text = "Click or move the cursor within the framed area.";
    else {

      if (clickPoint != null) {
        text += "The last click was at (" + clickPoint.x + ", " + clickPoint.y + "). ";
      }

      if (cursorPoint != null) {
        text += "The cursor is at (" + cursorPoint.x + ", " + cursorPoint.y + "). ";
      }
    }

    label.setText(text);
  }

  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame("CoordinatesDemo");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    CoordinatesDemo controller = new CoordinatesDemo();
    controller.buildUI(frame.getContentPane());

    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
  }

  public static class CoordinateArea extends JComponent implements MouseInputListener {
    Point point = null;

    CoordinatesDemo controller;

    Dimension preferredSize = new Dimension(40075);

    Color gridColor;

    public CoordinateArea(CoordinatesDemo controller) {
      this.controller = controller;

      // Add a border of 5 pixels at the left and bottom,
      // and 1 pixel at the top and right.
      setBorder(BorderFactory.createMatteBorder(1551, Color.RED));

      addMouseListener(this);
      addMouseMotionListener(this);
      setBackground(Color.WHITE);
      setOpaque(true);
    }

    public Dimension getPreferredSize() {
      return preferredSize;
    }

    protected void paintComponent(Graphics g) {
      // Paint background if we're opaque.
      if (isOpaque()) {
        g.setColor(getBackground());
        g.fillRect(00, getWidth(), getHeight());
      }

      // Paint 20x20 grid.
      g.setColor(Color.GRAY);
      drawGrid(g, 20);

      // If user has chosen a point, paint a small dot on top.
      if (point != null) {
        g.setColor(getForeground());
        g.fillRect(point.x - 3, point.y - 377);
      }
    }

    // Draws a 20x20 grid using the current color.
    private void drawGrid(Graphics g, int gridSpace) {
      Insets insets = getInsets();
      int firstX = insets.left;
      int firstY = insets.top;
      int lastX = getWidth() - insets.right;
      int lastY = getHeight() - insets.bottom;

      // Draw vertical lines.
      int x = firstX;
      while (x < lastX) {
        g.drawLine(x, firstY, x, lastY);
        x += gridSpace;
      }

      // Draw horizontal lines.
      int y = firstY;
      while (y < lastY) {
        g.drawLine(firstX, y, lastX, y);
        y += gridSpace;
      }
    }

    // Methods required by the MouseInputListener interface.
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
      int x = e.getX();
      int y = e.getY();
      if (point == null) {
        point = new Point(x, y);
      else {
        point.x = x;
        point.y = y;
      }
      controller.updateClickPoint(point);
      repaint();
    }

    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
      controller.updateCursorLocation(e.getX(), e.getY());
    }

    public void mouseExited(MouseEvent e) {
      controller.resetLabel();
    }

    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    }

    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    }

    public void mousePressed(MouseEvent e) {
    }

    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    }
  }
}
16. 43. Mouse Draw
16. 43. 1. Mouse drag and drawMouse drag and draw
16. 43. 2. The SimpleDraw applicationThe SimpleDraw application
16. 43. 3. Draws a small dot where the user clicks the mouseDraws a small dot where the user clicks the mouse
16. 43. 4. Save Your Drawing To a File
16. 43. 5. Select the Ellipse to Move It in the CanvasSelect the Ellipse to Move It in the Canvas
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.