Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events : Mouse Event « Swing Event « Java Tutorial

Java Tutorial
1. Language
2. Data Type
3. Operators
4. Statement Control
5. Class Definition
6. Development
7. Reflection
8. Regular Expressions
9. Collections
10. Thread
11. File
12. Generics
13. I18N
14. Swing
15. Swing Event
16. 2D Graphics
17. SWT
18. SWT 2D Graphics
19. Network
20. Database
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web Services SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. Email
31. J2ME
32. J2EE Application
33. XML
34. Design Pattern
35. Log
36. Security
37. Apache Common
38. Ant
39. JUnit
Java
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial » Swing Event » Mouse Event 
15. 28. 4. Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events

Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events on the root pane's glass pane. Redispatches the events to underlying components.

Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events
/*
 *
 * Copyright (c) 1998 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 *
 * Sun grants you ("Licensee") a non-exclusive, royalty free, license to use,
 * modify and redistribute this software in source and binary code form,
 * provided that i) this copyright notice and license appear on all copies of
 * the software; and ii) Licensee does not utilize the software in a manner
 * which is disparaging to Sun.
 *
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 *
 * This software is not designed or intended for use in on-line control of
 * aircraft, air traffic, aircraft navigation or aircraft communications; or in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear
 * facility. Licensee represents and warrants that it will not use or
 * redistribute the Software for such purposes.
 */

import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.AbstractButton;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.event.MouseInputAdapter;

/** A 1.4 application that requires no other files. */
public class GlassPaneDemo {
  static private MyGlassPane myGlassPane;

  /**
   * Create the GUI and show it. For thread safety, this method should be
   * invoked from the event-dispatching thread.
   */
  private static void createAndShowGUI() {
    // Create and set up the window.
    JFrame frame = new JFrame("GlassPaneDemo");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    // Start creating and adding components.
    JCheckBox changeButton = new JCheckBox("Glass pane \"visible\"");
    changeButton.setSelected(false);

    // Set up the content pane, where the "main GUI" lives.
    Container contentPane = frame.getContentPane();
    contentPane.setLayout(new FlowLayout());
    contentPane.add(changeButton);
    contentPane.add(new JButton("Button 1"));
    contentPane.add(new JButton("Button 2"));

    // Set up the menu bar, which appears above the content pane.
    JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
    JMenu menu = new JMenu("Menu");
    menu.add(new JMenuItem("Do nothing"));
    menuBar.add(menu);
    frame.setJMenuBar(menuBar);

    // Set up the glass pane, which appears over both menu bar
    // and content pane and is an item listener on the change
    // button.
    myGlassPane = new MyGlassPane(changeButton, menuBar, frame.getContentPane());
    changeButton.addItemListener(myGlassPane);
    frame.setGlassPane(myGlassPane);

    // Show the window.
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
  }

  public static void main(String[] args) {
    // Schedule a job for the event-dispatching thread:
    // creating and showing this application's GUI.
    javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
      public void run() {
        createAndShowGUI();
      }
    });
  }
}

/**
 * We have to provide our own glass pane so that it can paint.
 */
class MyGlassPane extends JComponent implements ItemListener {
  Point point;

  // React to change button clicks.
  public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
    setVisible(e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED);
  }

  protected void paintComponent(Graphics g) {
    if (point != null) {
      g.setColor(Color.red);
      g.fillOval(point.x - 10, point.y - 102020);
    }
  }

  public void setPoint(Point p) {
    point = p;
  }

  public MyGlassPane(AbstractButton aButton, JMenuBar menuBar, Container contentPane) {
    CBListener listener = new CBListener(aButton, menuBar, this, contentPane);
    addMouseListener(listener);
    addMouseMotionListener(listener);
  }
}

/**
 * Listen for all events that our check box is likely to be interested in.
 * Redispatch them to the check box.
 */
class CBListener extends MouseInputAdapter {
  Toolkit toolkit;

  Component liveButton;

  JMenuBar menuBar;

  MyGlassPane glassPane;

  Container contentPane;

  public CBListener(Component liveButton, JMenuBar menuBar, MyGlassPane glassPane,
      Container contentPane) {
    toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
    this.liveButton = liveButton;
    this.menuBar = menuBar;
    this.glassPane = glassPane;
    this.contentPane = contentPane;
  }

  public void mouseMoved(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseExited(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mousePressed(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, true);
  }

  // A more finished version of this method would
  // handle mouse-dragged events specially.
  private void redispatchMouseEvent(MouseEvent e, boolean repaint) {
    Point glassPanePoint = e.getPoint();
    Container container = contentPane;
    Point containerPoint = SwingUtilities.convertPoint(glassPane, glassPanePoint, contentPane);
    if (containerPoint.y < 0) { // we're not in the content pane
      if (containerPoint.y + menuBar.getHeight() >= 0) {
        // The mouse event is over the menu bar.
        // Could handle specially.
      else {
        // The mouse event is over non-system window
        // decorations, such as the ones provided by
        // the Java look and feel.
        // Could handle specially.
      }
    else {
      // The mouse event is probably over the content pane.
      // Find out exactly which component it's over.
      Component component = SwingUtilities.getDeepestComponentAt(container, containerPoint.x,
          containerPoint.y);

      if ((component != null&& (component.equals(liveButton))) {
        // Forward events over the check box.
        Point componentPoint = SwingUtilities.convertPoint(glassPane, glassPanePoint, component);
        component.dispatchEvent(new MouseEvent(component, e.getID(), e.getWhen(), e.getModifiers(),
            componentPoint.x, componentPoint.y, e.getClickCount(), e.isPopupTrigger()));
      }
    }

    // Update the glass pane if requested.
    if (repaint) {
      glassPane.setPoint(glassPanePoint);
      glassPane.repaint();
    }
  }
}
15. 28. Mouse Event
15. 28. 1. Mouse event popup menu triggered
15. 28. 2. Right click to trigger the popup menu
15. 28. 3. Using SwingUtilities for Mouse Button IdentificationUsing SwingUtilities for Mouse Button Identification
15. 28. 4. Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion eventsUses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events
15. 28. 5. Handling Mouse Clicks
15. 28. 6. InputEvent.BUTTON1_MASK (for left mouse button)
15. 28. 7. InputEvent.BUTTON2_MASK (for middle mouse button)
15. 28. 8. InputEvent.BUTTON3_MASK (for right mouse button)
15. 28. 9. Detecting Double and Triple Clicks
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.