Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events : 鼠标事件 « Swing事件 « Java 教程

En
Java 教程
1. 语言基础
2. 数据类型
3. 操作符
4. 流程控制
5. 类定义
6. 开发相关
7. 反射
8. 正则表达式
9. 集合
10. 线
11. 文件
12. 泛型
13. 本土化
14. Swing
15. Swing事件
16. 二维图形
17. SWT
18. SWT 二维图形
19. 网络
20. 数据库
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web服务SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. 电子邮件
31. 基于J2ME
32. J2EE应用
33. XML
34. 设计模式
35. 日志
36. 安全
37. Apache工具
38. 蚂蚁编译
39. JUnit单元测试
Java
Java 教程 » Swing事件 » 鼠标事件 
15. 28. 4. Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events

Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events on the root pane's glass pane. Redispatches the events to underlying components.

Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events
/*
 *
 * Copyright (c) 1998 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 *
 * Sun grants you ("Licensee") a non-exclusive, royalty free, license to use,
 * modify and redistribute this software in source and binary code form,
 * provided that i) this copyright notice and license appear on all copies of
 * the software; and ii) Licensee does not utilize the software in a manner
 * which is disparaging to Sun.
 *
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY
 * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR
 * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE
 * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING
 * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS
 * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,
 * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER
 * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF
 * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 *
 * This software is not designed or intended for use in on-line control of
 * aircraft, air traffic, aircraft navigation or aircraft communications; or in
 * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear
 * facility. Licensee represents and warrants that it will not use or
 * redistribute the Software for such purposes.
 */

import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.AbstractButton;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.event.MouseInputAdapter;

/** A 1.4 application that requires no other files. */
public class GlassPaneDemo {
  static private MyGlassPane myGlassPane;

  /**
   * Create the GUI and show it. For thread safety, this method should be
   * invoked from the event-dispatching thread.
   */
  private static void createAndShowGUI() {
    // Create and set up the window.
    JFrame frame = new JFrame("GlassPaneDemo");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    // Start creating and adding components.
    JCheckBox changeButton = new JCheckBox("Glass pane \"visible\"");
    changeButton.setSelected(false);

    // Set up the content pane, where the "main GUI" lives.
    Container contentPane = frame.getContentPane();
    contentPane.setLayout(new FlowLayout());
    contentPane.add(changeButton);
    contentPane.add(new JButton("Button 1"));
    contentPane.add(new JButton("Button 2"));

    // Set up the menu bar, which appears above the content pane.
    JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
    JMenu menu = new JMenu("Menu");
    menu.add(new JMenuItem("Do nothing"));
    menuBar.add(menu);
    frame.setJMenuBar(menuBar);

    // Set up the glass pane, which appears over both menu bar
    // and content pane and is an item listener on the change
    // button.
    myGlassPane = new MyGlassPane(changeButton, menuBar, frame.getContentPane());
    changeButton.addItemListener(myGlassPane);
    frame.setGlassPane(myGlassPane);

    // Show the window.
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
  }

  public static void main(String[] args) {
    // Schedule a job for the event-dispatching thread:
    // creating and showing this application's GUI.
    javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
      public void run() {
        createAndShowGUI();
      }
    });
  }
}

/**
 * We have to provide our own glass pane so that it can paint.
 */
class MyGlassPane extends JComponent implements ItemListener {
  Point point;

  // React to change button clicks.
  public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
    setVisible(e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED);
  }

  protected void paintComponent(Graphics g) {
    if (point != null) {
      g.setColor(Color.red);
      g.fillOval(point.x - 10, point.y - 102020);
    }
  }

  public void setPoint(Point p) {
    point = p;
  }

  public MyGlassPane(AbstractButton aButton, JMenuBar menuBar, Container contentPane) {
    CBListener listener = new CBListener(aButton, menuBar, this, contentPane);
    addMouseListener(listener);
    addMouseMotionListener(listener);
  }
}

/**
 * Listen for all events that our check box is likely to be interested in.
 * Redispatch them to the check box.
 */
class CBListener extends MouseInputAdapter {
  Toolkit toolkit;

  Component liveButton;

  JMenuBar menuBar;

  MyGlassPane glassPane;

  Container contentPane;

  public CBListener(Component liveButton, JMenuBar menuBar, MyGlassPane glassPane,
      Container contentPane) {
    toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
    this.liveButton = liveButton;
    this.menuBar = menuBar;
    this.glassPane = glassPane;
    this.contentPane = contentPane;
  }

  public void mouseMoved(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseExited(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mousePressed(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, false);
  }

  public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    redispatchMouseEvent(e, true);
  }

  // A more finished version of this method would
  // handle mouse-dragged events specially.
  private void redispatchMouseEvent(MouseEvent e, boolean repaint) {
    Point glassPanePoint = e.getPoint();
    Container container = contentPane;
    Point containerPoint = SwingUtilities.convertPoint(glassPane, glassPanePoint, contentPane);
    if (containerPoint.y < 0) { // we're not in the content pane
      if (containerPoint.y + menuBar.getHeight() >= 0) {
        // The mouse event is over the menu bar.
        // Could handle specially.
      else {
        // The mouse event is over non-system window
        // decorations, such as the ones provided by
        // the Java look and feel.
        // Could handle specially.
      }
    else {
      // The mouse event is probably over the content pane.
      // Find out exactly which component it's over.
      Component component = SwingUtilities.getDeepestComponentAt(container, containerPoint.x,
          containerPoint.y);

      if ((component != null&& (component.equals(liveButton))) {
        // Forward events over the check box.
        Point componentPoint = SwingUtilities.convertPoint(glassPane, glassPanePoint, component);
        component.dispatchEvent(new MouseEvent(component, e.getID(), e.getWhen(), e.getModifiers(),
            componentPoint.x, componentPoint.y, e.getClickCount(), e.isPopupTrigger()));
      }
    }

    // Update the glass pane if requested.
    if (repaint) {
      glassPane.setPoint(glassPanePoint);
      glassPane.repaint();
    }
  }
}
15. 28. 鼠标事件
15. 28. 1. 鼠标事件触发弹出菜单
15. 28. 2. 右键单击触发弹出菜单
15. 28. 3. SwingUtilities鉴定使用鼠标按钮SwingUtilities鉴定使用鼠标按钮
15. 28. 4. Uses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion eventsUses a subclass of MouseInputAdapter to listen to mouse events and mouse-motion events
15. 28. 5. 处理鼠标点击
15. 28. 6. InputEvent.BUTTON1_MASK (用于鼠标左键)
15. 28. 7. InputEvent.BUTTON2_MASK (用于鼠标中键)
15. 28. 8. InputEvent.BUTTON3_MASK (鼠标右键)
15. 28. 9. 检测双重和三重点击
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.