移动按钮 : 动画 « 高级图形 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 高级图形 » 动画屏幕截图 
移动按钮

 
 

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;
/*
 * MovingButton.java
 *
 * Created on May 2, 2007, 4:17 PM
 *
 * Copyright (c) 2007, Sun Microsystems, Inc
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *
 *   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 *   * Redistributions in binary form must reproduce the above
 *     copyright notice, this list of conditions and the following
 *     disclaimer in the documentation and/or other materials provided
 *     with the distribution.
 *   * Neither the name of the TimingFramework project nor the names of its
 *     contributors may be used to endorse or promote products derived
 *     from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */

/**
 *
 @author Chet
 */
public class MovingButton extends JButton implements ActionListener {

    Timer timer;                        // for later start/stop actions
    int animationDuration = 2000;   // each animation will take 2 seconds
    long animStartTime;     // start time for each animation
    int translateY = 0;                 // y location of the button
    static final int MAX_Y = 100;
    
    /** Creates a new instance of TranslucentButton */
    public MovingButton(String label) {
        super(label);
        setOpaque(false);
        timer = new Timer(30this);
        addActionListener(this);
    }
    
    /**
     * Displays our component in the location (0, translateY). Note that
     * this changes only the rendering location of the button, not the
     * physical location of it. Note, also, that rendering into g will
     * be clipped to the physical location of the button, so the button will
     * disappear as it moves away from that location.
     */
    public void paint(Graphics g) {
        g.translate(0, translateY);
        super.paint(g);
    }
    
    /**
     * This method handles both button clicks, which start/stop the animation,
     * and Swing Timer events.
     */
    public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
        if (ae.getSource().equals(this)) {
            // button click
            if (!timer.isRunning()) {
                animStartTime = System.nanoTime() 1000000;
                this.setText("Stop Animation");
                timer.start();
            else {
                timer.stop();
                this.setText("Start Animation");
                // reset translation to 0
                translateY = 0;
            }
        else {
            // Timer event
            // calculate the elapsed fraction
            long currentTime = System.nanoTime() 1000000;
            long totalTime = currentTime - animStartTime;
            if (totalTime > animationDuration) {
                animStartTime = currentTime;
            }
            float fraction = (float)totalTime / animationDuration;
            fraction = Math.min(1.0f, fraction);
            // This calculation will cause translateY to go from 0 to MAX_Y
            // as the fraction goes from 0 to 1
            if (fraction < .5f) {
                translateY = (int)(MAX_Y * (* fraction));
            else {
                translateY = (int)(MAX_Y * ((- fraction)));
            }
            // redisplay our component with the new location
            repaint();
        }
    }

    private static void createAndShowGUI() {
        JFrame f = new JFrame("Moving Button");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setSize(300300);
        JPanel checkerboard = new Checkerboard();
        checkerboard.add(new MovingButton("Start Animation"));
        f.add(checkerboard);
        f.setVisible(true);
    }
    
    public static void main(String args[]) {
        Runnable doCreateAndShowGUI = new Runnable() {
            public void run() {
                createAndShowGUI();
            }
        };
        SwingUtilities.invokeLater(doCreateAndShowGUI);
    }

    /**
     * Paints a checkerboard background
     */
    private static class Checkerboard extends JPanel {
        private static final int DIVISIONS = 10;
        static final int CHECKER_SIZE = 60;
        public void paintComponent(Graphics g) {
            g.setColor(Color.white);
            g.fillRect(00, getWidth(), getHeight());
            g.setColor(Color.BLACK);
            for (int stripeX = 0; stripeX < getWidth(); stripeX += CHECKER_SIZE) {
                for (int y = 0, row = 0; y < getHeight(); y += CHECKER_SIZE/2, ++row) {
                    int x = (row % == 0? stripeX : (stripeX + CHECKER_SIZE/2);
                    g.fillRect(x, y, CHECKER_SIZE/2, CHECKER_SIZE/2);
                }
            }
        }
    }
}

 

 
Related examples in the same category
1. 动画
2. 简单的动画技术简单的动画技术
3. Custom move interaction, Switching interactions, Update world extent geometry and Scroll handlingCustom move interaction, Switching interactions, Update world extent geometry and Scroll handling
4. 滚动处理滚动处理
5. 动画曲线动画曲线
6. 时钟时钟
7. 移动按钮容器
8. 顺利移动
9. 背景动画
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.