Create Headless BufferedImage : BufferedImage « 2D Graphics « Java Tutorial

Java Tutorial
1. Language
2. Data Type
3. Operators
4. Statement Control
5. Class Definition
6. Development
7. Reflection
8. Regular Expressions
9. Collections
10. Thread
11. File
12. Generics
13. I18N
14. Swing
15. Swing Event
16. 2D Graphics
17. SWT
18. SWT 2D Graphics
19. Network
20. Database
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web Services SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. Email
31. J2ME
32. J2EE Application
33. XML
34. Design Pattern
35. Log
36. Security
37. Apache Common
38. Ant
39. JUnit
Java
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial » 2D Graphics » BufferedImage 
16. 27. 28. Create Headless BufferedImage
/*
 * Copyright (c) JForum Team
 * All rights reserved.

 * Redistribution and use in source and binary forms, 
 * with or without modification, are permitted provided 
 * that the following conditions are met:

 * 1) Redistributions of source code must retain the above 
 * copyright notice, this list of conditions and the 
 * following  disclaimer.
 * 2)  Redistributions in binary form must reproduce the 
 * above copyright notice, this list of conditions and 
 * the following disclaimer in the documentation and/or 
 * other materials provided with the distribution.
 * 3) Neither the name of "Rafael Steil" nor 
 * the names of its contributors may be used to endorse 
 * or promote products derived from this software without 
 * specific prior written permission.
 
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT 
 * HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY 
 * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, 
 * BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF 
 * MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR 
 * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL 
 * THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE 
 * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, 
 * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES 
 * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF 
 * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, 
 * OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER 
 * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER 
 * IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT 
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN 
 * ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF 
 * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE
 
 * This file creation date: 21/04/2004 - 19:54:16
 * The JForum Project
 * http://www.jforum.net
 */

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.PixelGrabber;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Iterator;
import java.util.Locale;

import javax.imageio.IIOImage;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.imageio.ImageWriteParam;
import javax.imageio.ImageWriter;
import javax.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageWriteParam;
import javax.imageio.stream.ImageOutputStream;


/**
 * Utilities methods for image manipulation. It does not support writting of GIF images, but it can
 * read from. GIF images will be saved as PNG.
 
 @author Rafael Steil
 @version $Id: ImageUtils.java,v 1.23 2007/09/09 01:05:22 rafaelsteil Exp $
 */
public class ImageUtils
{
  public static final int IMAGE_UNKNOWN = -1;
  public static final int IMAGE_JPEG = 0;
  public static final int IMAGE_PNG = 1;
  public static final int IMAGE_GIF = 2;

  /**
   * Resizes an image
   
   @param imgName The image name to resize. Must be the complet path to the file
   @param type int
   @param maxWidth The image's max width
   @param maxHeight The image's max height
   @return A resized <code>BufferedImage</code>
   */
  public static BufferedImage resizeImage(String imgName, int type, int maxWidth, int maxHeight)
  {
    try {
      return resizeImage(ImageIO.read(new File(imgName)), type, maxWidth, maxHeight);
    }
    catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  /**
   * Resizes an image.
   
   @param image
   *            The image to resize
   @param maxWidth
   *            The image's max width
   @param maxHeight
   *            The image's max height
   @return A resized <code>BufferedImage</code>
   @param type
   *            int
   */
  public static BufferedImage resizeImage(BufferedImage image, int type, int maxWidth, int maxHeight)
  {
    Dimension largestDimension = new Dimension(maxWidth, maxHeight);

    // Original size
    int imageWidth = image.getWidth(null);
    int imageHeight = image.getHeight(null);

    float aspectRatio = (floatimageWidth / imageHeight;

    if (imageWidth > maxWidth || imageHeight > maxHeight) {
      if ((floatlargestDimension.width / largestDimension.height > aspectRatio) {
        largestDimension.width = (intMath.ceil(largestDimension.height * aspectRatio);
      }
      else {
        largestDimension.height = (intMath.ceil(largestDimension.width / aspectRatio);
      }

      imageWidth = largestDimension.width;
      imageHeight = largestDimension.height;
    }

    return createHeadlessSmoothBufferedImage(image, type, imageWidth, imageHeight);
  }

  /**
   * Saves an image to the disk.
   
   @param image  The image to save
   @param toFileName The filename to use
   @param type The image type. Use <code>ImageUtils.IMAGE_JPEG</code> to save as JPEG images,
   *  or <code>ImageUtils.IMAGE_PNG</code> to save as PNG.
   @return <code>false</code> if no appropriate writer is found
   */
  public static boolean saveImage(BufferedImage image, String toFileName, int type)
  {
    try {
      return ImageIO.write(image, type == IMAGE_JPEG ? "jpg" "png"new File(toFileName));
    }
    catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  /**
   * Compress and save an image to the disk. Currently this method only supports JPEG images.
   
   @param image The image to save
   @param toFileName The filename to use
   @param type The image type. Use <code>ImageUtils.IMAGE_JPEG</code> to save as JPEG images,
   * or <code>ImageUtils.IMAGE_PNG</code> to save as PNG.
   */
  public static void saveCompressedImage(BufferedImage image, String toFileName, int type)
  {
    try {
      if (type == IMAGE_PNG) {
        throw new UnsupportedOperationException("PNG compression not implemented");
      }

      Iterator iter = ImageIO.getImageWritersByFormatName("jpg");
      ImageWriter writer;
      writer = (ImageWriteriter.next();

      ImageOutputStream ios = ImageIO.createImageOutputStream(new File(toFileName));
      writer.setOutput(ios);

      ImageWriteParam iwparam = new JPEGImageWriteParam(Locale.getDefault());

      iwparam.setCompressionMode(ImageWriteParam.MODE_EXPLICIT);
      iwparam.setCompressionQuality(0.7F);

      writer.write(null, new IIOImage(image, null, null), iwparam);

      ios.flush();
      writer.dispose();
      ios.close();
    }
    catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  /**
   * Creates a <code>BufferedImage</code> from an <code>Image</code>. This method can
   * function on a completely headless system. This especially includes Linux and Unix systems
   * that do not have the X11 libraries installed, which are required for the AWT subsystem to
   * operate. This method uses nearest neighbor approximation, so it's quite fast. Unfortunately,
   * the result is nowhere near as nice looking as the createHeadlessSmoothBufferedImage method.
   
   @param image  The image to convert
   @param w The desired image width
   @param h The desired image height
   @return The converted image
   @param type int
   */
  public static BufferedImage createHeadlessBufferedImage(BufferedImage image, int type, int width, int height)
  {
    if (type == ImageUtils.IMAGE_PNG && hasAlpha(image)) {
      type = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB;
    }
    else {
      type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
    }

    BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, type);

    for (int y = 0; y < height; y++) {
      for (int x = 0; x < width; x++) {
        bi.setRGB(x, y, image.getRGB(x * image.getWidth() / width, y * image.getHeight() / height));
      }
    }

    return bi;
  }

  /**
   * Creates a <code>BufferedImage</code> from an <code>Image</code>. This method can
   * function on a completely headless system. This especially includes Linux and Unix systems
   * that do not have the X11 libraries installed, which are required for the AWT subsystem to
   * operate. The resulting image will be smoothly scaled using bilinear filtering.
   
   @param source The image to convert
   @param w The desired image width
   @param h The desired image height
   @return The converted image
   @param type  int
   */
  public static BufferedImage createHeadlessSmoothBufferedImage(BufferedImage source, int type, int width, int height)
  {
    if (type == ImageUtils.IMAGE_PNG && hasAlpha(source)) {
      type = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB;
    }
    else {
      type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
    }

    BufferedImage dest = new BufferedImage(width, height, type);

    int sourcex;
    int sourcey;

    double scalex = (doublewidth / source.getWidth();
    double scaley = (doubleheight / source.getHeight();

    int x1;
    int y1;

    double xdiff;
    double ydiff;

    int rgb;
    int rgb1;
    int rgb2;

    for (int y = 0; y < height; y++) {
      sourcey = y * source.getHeight() / dest.getHeight();
      ydiff = scale(y, scaley- sourcey;

      for (int x = 0; x < width; x++) {
        sourcex = x * source.getWidth() / dest.getWidth();
        xdiff = scale(x, scalex- sourcex;

        x1 = Math.min(source.getWidth() 1, sourcex + 1);
        y1 = Math.min(source.getHeight() 1, sourcey + 1);

        rgb1 = getRGBInterpolation(source.getRGB(sourcex, sourcey), source.getRGB(x1, sourcey), xdiff);
        rgb2 = getRGBInterpolation(source.getRGB(sourcex, y1), source.getRGB(x1, y1), xdiff);

        rgb = getRGBInterpolation(rgb1, rgb2, ydiff);

        dest.setRGB(x, y, rgb);
      }
    }

    return dest;
  }

  private static double scale(int point, double scale)
  {
    return point / scale;
  }

  private static int getRGBInterpolation(int value1, int value2, double distance)
  {
    int alpha1 = (value1 & 0xFF000000>>> 24;
    int red1 = (value1 & 0x00FF0000>> 16;
    int green1 = (value1 & 0x0000FF00>> 8;
    int blue1 = (value1 & 0x000000FF);

    int alpha2 = (value2 & 0xFF000000>>> 24;
    int red2 = (value2 & 0x00FF0000>> 16;
    int green2 = (value2 & 0x0000FF00>> 8;
    int blue2 = (value2 & 0x000000FF);

    int rgb = ((int) (alpha1 * (1.0 - distance+ alpha2 * distance<< 24)
      ((int) (red1 * (1.0 - distance+ red2 * distance<< 16)
      ((int) (green1 * (1.0 - distance+ green2 * distance<< 8)
      (int) (blue1 * (1.0 - distance+ blue2 * distance);

    return rgb;
  }

  /**
   * Determines if the image has transparent pixels.
   
   @param image The image to check for transparent pixel.s
   @return <code>true</code> of <code>false</code>, according to the result
   */
  public static boolean hasAlpha(Image image)
  {
    try {
      PixelGrabber pg = new PixelGrabber(image, 0011false);
      pg.grabPixels();

      return pg.getColorModel().hasAlpha();
    }
    catch (InterruptedException e) {
      return false;
    }
  }
}
16. 27. BufferedImage
16. 27. 1. Create BufferredImage with colors based on integer array
16. 27. 2. Creating a BufferedImage from an Image object
16. 27. 3. A buffered image is a type of image whose pixels can be modified.
16. 27. 4. BufferedImage.TYPE_INT_RGB
16. 27. 5. TYPE_INT_RGB and TYPE_INT_ARGB are typically used
16. 27. 6. Create buffered image that does not support transparency
16. 27. 7. Create a buffered image that supports transparency
16. 27. 8. Create an image that does not support transparency
16. 27. 9. Create an image that supports transparent pixels
16. 27. 10. Create an image that supports arbitrary levels of transparency
16. 27. 11. Creating a buffered image using Component.createImage().
16. 27. 12. Creating a Buffered Image from an Image
16. 27. 13. Drawing on a Buffered Image
16. 27. 14. If the buffered image supports transparency
16. 27. 15. Converting a Buffered Image (BufferedImage) from an Image
16. 27. 16. Getting and Setting Pixels in a Buffered Image
16. 27. 17. Scaling a Buffered Image
16. 27. 18. Shearing a Buffered Image
16. 27. 19. Translating a Buffered Image
16. 27. 20. Rotating a Buffered Image
16. 27. 21. Flipping a Buffered Image
16. 27. 22. Flip the image horizontally
16. 27. 23. Flip the image vertically and horizontally, equivalent to rotating the image 180 degrees
16. 27. 24. Converting a Colored Buffered Image to Gray
16. 27. 25. Creating a Image Zoomer using Graphics2D
16. 27. 26. Create Gradient Image
16. 27. 27. Create Gradient Mask
16. 27. 28. Create Headless BufferedImage
16. 27. 29. Create Translucent Image
16. 27. 30. If the image has transparent pixels
16. 27. 31. Produces a copy of the supplied image
16. 27. 32. Produces a resized image that is of the given dimensions
16. 27. 33. Creates and returns a buffered version of the specified image.
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.