Map implementation Optimized for Strings keys : Customized Map « Collections « Java Tutorial

Java Tutorial
1. Language
2. Data Type
3. Operators
4. Statement Control
5. Class Definition
6. Development
7. Reflection
8. Regular Expressions
9. Collections
10. Thread
11. File
12. Generics
13. I18N
14. Swing
15. Swing Event
16. 2D Graphics
17. SWT
18. SWT 2D Graphics
19. Network
20. Database
21. Hibernate
22. JPA
23. JSP
24. JSTL
25. Servlet
26. Web Services SOA
27. EJB3
28. Spring
29. PDF
30. Email
31. J2ME
32. J2EE Application
33. XML
34. Design Pattern
35. Log
36. Security
37. Apache Common
38. Ant
39. JUnit
Java
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java Tutorial » Collections » Customized Map 
9. 33. 21. Map implementation Optimized for Strings keys
// Copyright 2004-2005 Mort Bay Consulting Pty. Ltd.
// ------------------------------------------------------------------------
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at 
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.



import java.io.Externalizable;
import java.util.AbstractMap;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/* ------------------------------------------------------------ */
/** Map implementation Optimized for Strings keys..
 * This String Map has been optimized for mapping small sets of
 * Strings where the most frequently accessed Strings have been put to
 * the map first.
 *
 * It also has the benefit that it can look up entries by substring or
 * sections of char and byte arrays.  This can prevent many String
 * objects from being created just to look up in the map.
 *
 * This map is NOT synchronized.
 *
 @author Greg Wilkins (gregw)
 */
public class StringMap extends AbstractMap implements Externalizable
{
    public static final boolean CASE_INSENSTIVE=true;
    protected static final int __HASH_WIDTH=17;
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    protected int _width=__HASH_WIDTH;
    protected Node _root=new Node();
    protected boolean _ignoreCase=false;
    protected NullEntry _nullEntry=null;
    protected Object _nullValue=null;
  protected HashSet _entrySet=new HashSet(3);
  protected Set _umEntrySet=Collections.unmodifiableSet(_entrySet);
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    /** Constructor. 
     */
    public StringMap()
    {}
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    /** Constructor. 
     @param ignoreCase 
     */
    public StringMap(boolean ignoreCase)
    {
        this();
        _ignoreCase=ignoreCase;
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    /** Constructor. 
     @param ignoreCase 
     @param width Width of hash tables, larger values are faster but
     * use more memory.
     */
    public StringMap(boolean ignoreCase,int width)
    {
        this();
        _ignoreCase=ignoreCase;
        _width=width;
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    /** Set the ignoreCase attribute.
     @param ic If true, the map is case insensitive for keys.
     */
    public void setIgnoreCase(boolean ic)
    {
        if (_root._children!=null)
            throw new IllegalStateException("Must be set before first put");
        _ignoreCase=ic;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public boolean isIgnoreCase()
    {
        return _ignoreCase;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    /** Set the hash width.
     @param width Width of hash tables, larger values are faster but
     * use more memory.
     */
    public void setWidth(int width)
    {
        _width=width;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public int getWidth()
    {
        return _width;
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    public Object put(Object key, Object value)
    {
        if (key==null)
            return put(null,value);
        return put(key.toString(),value);
    }
        
    /* ------------------------------------------------------------ */
    public Object put(String key, Object value)
    {
        if (key==null)
        {
            Object oldValue=_nullValue;
            _nullValue=value;
            if (_nullEntry==null)
            {   
                _nullEntry=new NullEntry();
                _entrySet.add(_nullEntry);
            }
            return oldValue;
        }
        
        Node node = _root;
        int ni=-1;
        Node prev = null;
        Node parent = null;

        // look for best match
    charLoop:
        for (int i=0;i<key.length();i++)
        {
            char c=key.charAt(i);
            
            // Advance node
            if (ni==-1)
            {
                parent=node;
                prev=null;
                ni=0;
                node=(node._children==null)?null:node._children[c%_width];
            }
            
            // Loop through a node chain at the same level
            while (node!=null
            {
                // If it is a matching node, goto next char
                if (node._char[ni]==c || _ignoreCase&&node._ochar[ni]==c)
                {
                    prev=null;
                    ni++;
                    if (ni==node._char.length)
                        ni=-1;
                    continue charLoop;
                }

                // no char match
                // if the first char,
                if (ni==0)
                {
                    // look along the chain for a char match
                    prev=node;
                    node=node._next;
                }
                else
                {
                    // Split the current node!
                    node.split(this,ni);
                    i--;
                    ni=-1;
                    continue charLoop;
                }
            }

            // We have run out of nodes, so as this is a put, make one
            node = new Node(_ignoreCase,key,i);

            if (prev!=null// add to end of chain
                prev._next=node;
            else if (parent!=null// add new child
            {
                if (parent._children==null)
                    parent._children=new Node[_width];
                parent._children[c%_width]=node;
                int oi=node._ochar[0]%_width;
                if (node._ochar!=null && node._char[0]%_width!=oi)
                {
                    if (parent._children[oi]==null)
                        parent._children[oi]=node;
                    else
                    {
                        Node n=parent._children[oi];
                        while(n._next!=null)
                            n=n._next;
                        n._next=node;
                    }
                }
            }
            else // this is the root.
                _root=node;
            break;
        }
        
        // Do we have a node
        if (node!=null)
        {
            // Split it if we are in the middle
            if(ni>0)
                node.split(this,ni);
        
            Object old = node._value;
            node._key=key;
            node._value=value;
            _entrySet.add(node);
            return old;
        }
        return null;
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    public Object get(Object key)
    {
        if (key==null)
            return _nullValue;
        if (key instanceof String)
            return get((String)key);
        return get(key.toString());
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    public Object get(String key)
    {
        if (key==null)
            return _nullValue;
        
        Map.Entry entry = getEntry(key,0,key.length());
        if (entry==null)
            return null;
        return entry.getValue();
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    /** Get a map entry by substring key.
     @param key String containing the key
     @param offset Offset of the key within the String.
     @param length The length of the key 
     @return The Map.Entry for the key or null if the key is not in
     * the map.
     */
    public Map.Entry getEntry(String key,int offset, int length)
    {
        if (key==null)
            return _nullEntry;
        
        Node node = _root;
        int ni=-1;

        // look for best match
    charLoop:
        for (int i=0;i<length;i++)
        {
            char c=key.charAt(offset+i);

            // Advance node
            if (ni==-1)
            {
                ni=0;
                node=(node._children==null)?null:node._children[c%_width];
            }
            
            // Look through the node chain
            while (node!=null
            {
                // If it is a matching node, goto next char
                if (node._char[ni]==c || _ignoreCase&&node._ochar[ni]==c)
                {
                    ni++;
                    if (ni==node._char.length)
                        ni=-1;
                    continue charLoop;
                }

                // No char match, so if mid node then no match at all.
                if (ni>0return null;

                // try next in chain
                node=node._next;                
            }
            return null;
        }
        
        if (ni>0return null;
        if (node!=null && node._key==null)
            return null;
        return node;
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    /** Get a map entry by char array key.
     @param key char array containing the key
     @param offset Offset of the key within the array.
     @param length The length of the key 
     @return The Map.Entry for the key or null if the key is not in
     * the map.
     */
    public Map.Entry getEntry(char[] key,int offset, int length)
    {
        if (key==null)
            return _nullEntry;
        
        Node node = _root;
        int ni=-1;

        // look for best match
    charLoop:
        for (int i=0;i<length;i++)
        {
            char c=key[offset+i];

            // Advance node
            if (ni==-1)
            {
                ni=0;
                node=(node._children==null)?null:node._children[c%_width];
            }
            
            // While we have a node to try
            while (node!=null
            {
                // If it is a matching node, goto next char
                if (node._char[ni]==c || _ignoreCase&&node._ochar[ni]==c)
                {
                    ni++;
                    if (ni==node._char.length)
                        ni=-1;
                    continue charLoop;
                }

                // No char match, so if mid node then no match at all.
                if (ni>0return null;

                // try next in chain
                node=node._next;                
            }
            return null;
        }
        
        if (ni>0return null;
        if (node!=null && node._key==null)
            return null;
        return node;
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    /** Get a map entry by byte array key, using as much of the passed key as needed for a match.
     * A simple 8859-1 byte to char mapping is assumed.
     @param key char array containing the key
     @param offset Offset of the key within the array.
     @param maxLength The length of the key 
     @return The Map.Entry for the key or null if the key is not in
     * the map.
     */
    public Map.Entry getBestEntry(byte[] key,int offset, int maxLength)
    {
        if (key==null)
            return _nullEntry;
        
        Node node = _root;
        int ni=-1;

        // look for best match
    charLoop:
        for (int i=0;i<maxLength;i++)
        {
            char c=(char)key[offset+i];

            // Advance node
            if (ni==-1)
            {
                ni=0;
                
                Node child = (node._children==null)?null:node._children[c%_width];
                
                if (child==null && i>0)
                    return node; // This is the best match
                node=child;           
            }
            
            // While we have a node to try
            while (node!=null
            {
                // If it is a matching node, goto next char
                if (node._char[ni]==c || _ignoreCase&&node._ochar[ni]==c)
                {
                    ni++;
                    if (ni==node._char.length)
                        ni=-1;
                    continue charLoop;
                }

                // No char match, so if mid node then no match at all.
                if (ni>0return null;

                // try next in chain
                node=node._next;                
            }
            return null;
        }
        
        if (ni>0return null;
        if (node!=null && node._key==null)
            return null;
        return node;
    }
    
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    public Object remove(Object key)
    {
        if (key==null)
            return remove(null);
        return remove(key.toString());
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    public Object remove(String key)
    {
        if (key==null)
        {
            Object oldValue=_nullValue;
            if (_nullEntry!=null)
            {
                _entrySet.remove(_nullEntry);   
                _nullEntry=null;
                _nullValue=null;
            }
            return oldValue;
        }
        
        Node node = _root;
        int ni=-1;

        // look for best match
    charLoop:
        for (int i=0;i<key.length();i++)
        {
            char c=key.charAt(i);

            // Advance node
            if (ni==-1)
            {
                ni=0;
                node=(node._children==null)?null:node._children[c%_width];
            }
            
            // While we have a node to try
            while (node!=null
            {
                // If it is a matching node, goto next char
                if (node._char[ni]==c || _ignoreCase&&node._ochar[ni]==c)
                {
                    ni++;
                    if (ni==node._char.length)
                        ni=-1;
                    continue charLoop;
                }

                // No char match, so if mid node then no match at all.
                if (ni>0return null;

                // try next in chain
                node=node._next;         
            }
            return null;
        }

        if (ni>0return null;
        if (node!=null && node._key==null)
            return null;
        
        Object old = node._value;
        _entrySet.remove(node);
        node._value=null;
        node._key=null;
        
        return old; 
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public Set entrySet()
    {
        return _umEntrySet;
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    public int size()
    {
        return _entrySet.size();
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public boolean isEmpty()
    {
        return _entrySet.isEmpty();
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public boolean containsKey(Object key)
    {
        if (key==null)
            return _nullEntry!=null;
        return
            getEntry(key.toString(),0,key==null?0:key.toString().length())!=null;
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    public void clear()
    {
        _root=new Node();
        _nullEntry=null;
        _nullValue=null;
        _entrySet.clear();
    }

    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    /* ------------------------------------------------------------ */
    /* ------------------------------------------------------------ */
    private static class Node implements Map.Entry
    {
        char[] _char;
        char[] _ochar;
        Node _next;
        Node[] _children;
        String _key;
        Object _value;
        
        Node(){}
        
        Node(boolean ignoreCase,String s, int offset)
        {
            int l=s.length()-offset;
            _char=new char[l];
            _ochar=new char[l];
            for (int i=0;i<l;i++)
            {
                char c=s.charAt(offset+i);
                _char[i]=c;
                if (ignoreCase)
                {
                    char o=c;
                    if (Character.isUpperCase(c))
                        o=Character.toLowerCase(c);
                    else if (Character.isLowerCase(c))
                        o=Character.toUpperCase(c);
                    _ochar[i]=o;
                }
            }
        }

        Node split(StringMap map,int offset)
        {
            Node split = new Node();
            int sl=_char.length-offset;
            
            char[] tmp=this._char;
            this._char=new char[offset];
            split._char = new char[sl];
            System.arraycopy(tmp,0,this._char,0,offset);
            System.arraycopy(tmp,offset,split._char,0,sl);

            if (this._ochar!=null)
            {
                tmp=this._ochar;
                this._ochar=new char[offset];
                split._ochar = new char[sl];
                System.arraycopy(tmp,0,this._ochar,0,offset);
                System.arraycopy(tmp,offset,split._ochar,0,sl);
            }
            
            split._key=this._key;
            split._value=this._value;
            this._key=null;
            this._value=null;
            if (map._entrySet.remove(this))
                map._entrySet.add(split);

            split._children=this._children;            
            this._children=new Node[map._width];
            this._children[split._char[0]%map._width]=split;
            if (split._ochar!=null && this._children[split._ochar[0]%map._width]!=split)
                this._children[split._ochar[0]%map._width]=split;

            return split;
        }
        
        public Object getKey(){return _key;}
        public Object getValue(){return _value;}
        public Object setValue(Object o){Object old=_value;_value=o;return old;}
        public String toString()
        {
            StringBuffer buf=new StringBuffer();
            synchronized(buf)
            {
                toString(buf);
            }
            return buf.toString();
        }

        private void toString(StringBuffer buf)
        {
            buf.append("{[");
            if (_char==null)
                buf.append('-');
            else
                for (int i=0;i<_char.length;i++)
                    buf.append(_char[i]);
            buf.append(':');
            buf.append(_key);
            buf.append('=');
            buf.append(_value);
            buf.append(']');
            if (_children!=null)
            {
                for (int i=0;i<_children.length;i++)
                {
                    buf.append('|');
                    if (_children[i]!=null)
                        _children[i].toString(buf);
                    else
                        buf.append("-");
                }
            }
            buf.append('}');
            if (_next!=null)
            {
                buf.append(",\n");
                _next.toString(buf);
            }
        }
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    /* ------------------------------------------------------------ */
    private class NullEntry implements Map.Entry
    {
        public Object getKey(){return null;}
        public Object getValue(){return _nullValue;}
        public Object setValue(Object o)
            {Object old=_nullValue;_nullValue=o;return old;}
        public String toString(){return "[:null="+_nullValue+"]";}
    }

    /* ------------------------------------------------------------ */
    public void writeExternal(java.io.ObjectOutput out)
        throws java.io.IOException
    {
        HashMap map = new HashMap(this);
        out.writeBoolean(_ignoreCase);
        out.writeObject(map);
    }
    
    /* ------------------------------------------------------------ */
    public void readExternal(java.io.ObjectInput in)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException
    {
        boolean ic=in.readBoolean();
        HashMap map = (HashMap)in.readObject();
        setIgnoreCase(ic);
        this.putAll(map);
    }
}
9. 33. Customized Map
9. 33. 1. Implementation of a bit map of any size, together with static methods to manipulate int, byte and byte[] values as bit maps
9. 33. 2. A fixed size map implementation.
9. 33. 3. A memory-efficient hash map.
9. 33. 4. CaseBlindHashMap - a HashMap extension, using Strings as key values.
9. 33. 5. Clones a map and prefixes the keys in the clone
9. 33. 6. Converts array into a java.util.Map.
9. 33. 7. Ordered Map
9. 33. 8. A hash map that uses primitive ints for the key rather than objects.
9. 33. 9. HashNMap stores multiple values by a single key value. Values can be retrieved using a direct query or by creating an enumeration over the stored elements.
9. 33. 10. A Map where keys are compared by object identity, rather than equals()
9. 33. 11. A java.util.Map implementation using reference values
9. 33. 12. A simple hashmap from keys to integers
9. 33. 13. An IdentityMap that uses reference-equality instead of object-equality
9. 33. 14. Creates a mutable map from two arrays with keys and values
9. 33. 15. Fixed size hash map using String values as keys mapped to primitive int values.
9. 33. 16. Hash map for counting references to Object keys.
9. 33. 17. Hash map using String values as keys mapped to primitive int values.
9. 33. 18. IntMap provides a simple hashmap from keys to integers
9. 33. 19. List ordered map
9. 33. 20. Lookup table that stores a list of strings
9. 33. 21. Map implementation Optimized for Strings keys
9. 33. 22. Map with keys iterated in insertion order
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.