Move a clipping region around a Canvas : Clip « J2ME « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Class
8. Collections Data Structure
9. Data Type
10. Database SQL JDBC
11. Design Pattern
12. Development Class
13. EJB3
14. Email
15. Event
16. File Input Output
17. Game
18. Generics
19. GWT
20. Hibernate
21. I18N
22. J2EE
23. J2ME
24. JDK 6
25. JNDI LDAP
26. JPA
27. JSP
28. JSTL
29. Language Basics
30. Network Protocol
31. PDF RTF
32. Reflection
33. Regular Expressions
34. Scripting
35. Security
36. Servlets
37. Spring
38. Swing Components
39. Swing JFC
40. SWT JFace Eclipse
41. Threads
42. Tiny Application
43. Velocity
44. Web Services SOA
45. XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java » J2ME » ClipScreenshots 
Move a clipping region around a Canvas
Move a clipping region around a Canvas

/*--------------------------------------------------
* Clip.java
*
* Move a clipping region around a Canvas
*
* Example from the book:     Core J2ME Technology
* Copyright John W. Muchow   http://www.CoreJ2ME.com
* You may use/modify for any non-commercial purpose
*-------------------------------------------------*/  
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import java.util.*;

public class Clip extends MIDlet
{
  private Display  display;     // The display
  private ClipCanvas canvas;    // Canvas 
 
  public Clip()
  {
    display = Display.getDisplay(this);
    canvas  = new ClipCanvas(this);
  }
 
  protected void startApp()
  {
    display.setCurrentcanvas );
  }
 
  protected void pauseApp()
  { }

  protected void destroyAppboolean unconditional )
  { }
 
  public void exitMIDlet()
  {
    destroyApp(true);
    notifyDestroyed();
  }
}

/*--------------------------------------------------
* Class ClipCanvas
*
* Display the clipping region
*-------------------------------------------------*/
class ClipCanvas extends Canvas implements CommandListener
{
  private Command cmExit;  // Exit
  private Clip midlet;      // Main midlet
  private Image im = null// Image to display
  private Random random;    // Get random number
  
  private int clipx = 0,  clipy = 0,  // View port 
  
              clipw = 45, cliph = 45// (clipping region)
              
  private int old_clipx = 0, old_clipy = 0// Last clipping region
  
 
  public ClipCanvas(Clip midlet)
  {
    this.midlet = midlet;
    
    // Create exit command & listen for events
    cmExit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
    addCommand(cmExit);
    setCommandListener(this);

    // Get random values for starting point
    random = new java.util.Random();
 
    // Make sure the entire clipping region is 
    // visible on the display  
    clipx = Math.min((getWidth() - clipw),
                     (random.nextInt() >>> 1% getWidth());
    clipy = Math.min((getHeight() - cliph),
                     (random.nextInt() >>> 1% getHeight());
    try
    {
      // Create immutable image
      im = Image.createImage("/house.png");
    }
    catch (java.io.IOException e)
    {
      System.err.println("Unable to locate or read .png file");
    }    
  

  protected void paint(Graphics g)
  {
    if (im != null)
    {
      // Clear only the previous clipping region
      g.setColor(255255255);
      g.fillRect(old_clipx, old_clipy, clipw, cliph);      

      // Set the new clipping region
      g.setClip(clipx, clipy, clipw, cliph);

      // Draw image  
      g.drawImage(im, 00, Graphics.LEFT | Graphics.TOP);
    }
  }

  public void commandAction(Command c, Displayable d)
  {
    if (c == cmExit)
      midlet.exitMIDlet();
  }
  
  protected void keyPressed(int keyCode)
  {
    // Save the last clipping region
    old_clipx = clipx;
    old_clipy = clipy;
    
    switch (getGameAction(keyCode))
    {
      case UP: 
        // Move clipping region up 3 pixels
        if (clipy > 0)
          clipy = Math.max(0, clipy - 3);
        break;
      
      case DOWN:
        // Move clipping region down 3 pixels      
        if (clipy + cliph < getHeight())
          clipy = Math.min(getHeight(), clipy + 3);
        break;
        
      case LEFT:
       // Move clipping region left 3 pixels
       if (clipx > 0)
          clipx = Math.max(0, clipx - 3);
        break;

      case RIGHT:
        // Move clipping region right 3 pixels      
        if (clipx + clipw < getWidth())
          clipx = Math.min(getWidth(), clipx + 3);
       break;
       
      case FIRE:
        // Show the whole screen by reseting 
        // the clipping region to the entire display
        clipx = clipy = 0;
        clipw = getWidth();
        cliph = getHeight();       
   }        
    repaint();
  }
}


           
       
Related examples in the same category
1. Clipping RegionClipping Region
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.