Object Reparent : Tree « Advanced Graphics « Java

Java
1. 2D Graphics GUI
2. 3D
3. Advanced Graphics
4. Ant
5. Apache Common
6. Chart
7. Class
8. Collections Data Structure
9. Data Type
10. Database SQL JDBC
11. Design Pattern
12. Development Class
13. EJB3
14. Email
15. Event
16. File Input Output
17. Game
18. Generics
19. GWT
20. Hibernate
21. I18N
22. J2EE
23. J2ME
24. JDK 6
25. JNDI LDAP
26. JPA
27. JSP
28. JSTL
29. Language Basics
30. Network Protocol
31. PDF RTF
32. Reflection
33. Regular Expressions
34. Scripting
35. Security
36. Servlets
37. Spring
38. Swing Components
39. Swing JFC
40. SWT JFace Eclipse
41. Threads
42. Tiny Application
43. Velocity
44. Web Services SOA
45. XML
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorials
Maya Tutorials
Flash Tutorials
3ds-Max Tutorials
Illustrator Tutorials
GIMP Tutorials
C# / C Sharp
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
Java » Advanced Graphics » TreeScreenshots 
Object Reparent

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import no.geosoft.cc.graphics.*;



/**
 * G demo program. Demonstrates:
 *
 * <ul>
 * <li>A sample game application
 * <li>Graphics animation
 * <li>GObject reparenting
 * </ul>
 
 @author <a href="mailto:jacob.dreyer@geosoft.no">Jacob Dreyer</a>
 */   
public class Demo14 extends JFrame
{
  private TowersOfHanoi  towersOfHanoi_;
  private GWindow        window_;
  private Peg[]          pegs_;
  private int            nDiscs_;
  private JButton        startButton_;
  
  
  
  public Demo14 (int nDiscs)
  {
    super ("G Graphics Library - Demo 14");
    setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    nDiscs_ = nDiscs;

    // Create the graphic canvas
    window_ = new GWindow (new Color (200230200));
    getContentPane().add (window_.getCanvas());
    
    // Create scene
    GScene scene = new GScene (window_);
    double w0[] {0.0,  0.00.0};
    double w1[] {4.0,  0.00.0};
    double w2[] {0.0,  nDiscs_ * 20.0};
    scene.setWorldExtent (w0, w1, w2);

    // Add title object and add to scene
    scene.add (new Title());
    
    // Create the 3 pegs and add to the scene
    int nPegs = 3;
    pegs_ = new Peg[nPegs];
    for (int i = 0; i < nPegs; i++) {
      pegs_[inew Peg (i + 1.0);
      scene.add (pegs_[i]);
    }

    // Create the discs and add to the first peg
    for (int i = 0; i < nDiscs; i++) {
      Disc disc = new Disc ((double) (nDiscs - i/ nDiscs);
      disc.setPosition (1.0, i);
      pegs_[0].add (disc);
    }

    pack();
    setSize (new Dimension (500500));
    setVisible (true);

    // Create the puzzle and execute the solution
    towersOfHanoi_ = new TowersOfHanoi();
    towersOfHanoi_.solve();
  }



  public void discMoved (int source, int destination)
  {
    // This is the disc to move
    Disc disc = (Discpegs_[source].getChild (pegs_[source].getNChildren()-1);
    
    double y0 = disc.getY();
    double y1 = nDiscs_ + 4.0;

    double x0 = pegs_[source].getX();
    double x1 = pegs_[destination].getX();

    // Animate vertical up movement
    double step = 0.2;
    double y = y0;
    while (y < y1) {
      disc.setPosition (x0, y);
      disc.redraw();
      window_.refresh();
      y += step;
    }

    // Reparent peg
    pegs_[source].remove (disc);
    pegs_[destination].add (disc);
    
    // Animate horizontal movement
    step = 0.05;
    double x = x0;
    while (x != x1) {
      disc.setPosition (x, y);
      disc.redraw();
      window_.refresh();
      x += (x1 > x0 ? step : -step);
      if (Math.abs (x - x10.01x = x1;
    }
    
    // Animate vertical down movement
    step = 0.2;
    y  = y1;
    y1 = pegs_[destination].getNChildren() 1;
    while (y > y1) {
      if (Math.abs (y - y10.01y = y1;
      disc.setPosition (x, y);
      disc.redraw();
      window_.refresh();
      y -= step;
    }
  }
  

  
  /**
   * Graphics object for canvas title.
   */
  class Title extends GObject
  {
    private GSegment  anchor_;
    
    public Title()
    {
      GStyle style = new GStyle();
      style.setLineStyle (GStyle.LINESTYLE_INVISIBLE);
      style.setForegroundColor (new Color (100100200));
      style.setFont (new Font ("serif", Font.PLAIN, 36));
      setStyle (style);

      anchor_ = new GSegment();
      addSegment (anchor_);
      
      GText text = new GText ("Towers of Hanoi", GPosition.SOUTHEAST);
      anchor_.setText (text);
    }
    
    
    public void draw()
    {
      anchor_.setGeometry (2020);
    }
  }
  

  
  /**
   * Graphics representation of a peg.
   */
  class Peg extends GObject
  {
    private double    x_;
    private GSegment  peg_;
    private double[]  xy_;
    
    
    public Peg (double x)
    {
      x_ = x;

      GStyle style = new GStyle();
      style.setBackgroundColor (new Color (100100100));
      setStyle (style);

      peg_ = new GSegment();
      addSegment (peg_);

      xy_ = new double[] {x_ - 0.050.0,
                          x_ - 0.05, nDiscs_ + 2,
                          x_ + 0.05, nDiscs_ + 2,
                          x_ + 0.050.0,
                          x_ - 0.050.0};
    }


    public double getX()
    {
      return x_;
    }
    

    public void draw()
    {
      peg_.setGeometryXy (xy_);
    }
  }


  
  /**
   * Graphics representation of a disc.
   */
  class Disc extends GObject
  {
    private double    size_;
    private GSegment  disc_;
    private double    x_, y_;
    

    public Disc (double size)
    {
      size_ = size;
      
      GStyle style = new GStyle();
      style.setForegroundColor (new Color (25500));
      style.setBackgroundColor (new Color (255150150));
      setStyle (style);
      
      disc_ = new GSegment();
      addSegment (disc_);
    }


    public void setPosition (double x, double y)
    {
      x_ = x;
      y_ = y;
    }


    public double getY()
    {
      return y_;
    }
    
    
    public void draw()
    {
      double[] xy = new double[] {x_ - size_ / 2.0, y_,
                                  x_ - size_ / 2.0, y_ + 1.0,
                                  x_ + size_ / 2.0, y_ + 1.0,
                                  x_ + size_ / 2.0, y_,
                                  x_ - size_ / 2.0, y_};

      disc_.setGeometryXy (xy);
    }
  }
  


  
  /**
   * Class for solving the "Towers of Hanoi" puzzle.
   */   
  class TowersOfHanoi
  {
    public void solve()
    {
      solve (nDiscs_, 021);    
    }
    
    
    private void solve (int nDiscs, int source, int destination, int auxiliary)
    {
      if (nDiscs == 1)
        discMoved (source, destination);
      
      else if (nDiscs > 1) {
        solve (nDiscs - 1, source, auxiliary, destination);
        discMoved (source, destination);
        solve (nDiscs - 1, auxiliary, destination, source);
      }
    }
  }
  
  

  public static void main (String[] args)
  {
    int nDiscs = 8;
    Demo14 demo = new Demo14 (nDiscs);
  }
}

           
       
G-Object-Reparent.zip( 203 k)
Related examples in the same category
1. Style inheritanceStyle inheritance
2. Graph Tree ModelGraph Tree Model
3. Object HierarchyDemoObject HierarchyDemo
4. Custom Tree LayoutCustom Tree Layout
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.