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Some selections made using a table view
  
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#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H

#include <QItemSelection>
#include <QMainWindow>
#include <QModelIndex>
#include <QWidget>
#include <QTableView>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);

public slots:
    void updateSelection(const QItemSelection &selected,
                         const QItemSelection &deselected);
    void changeCurrent(const QModelIndex &current, const QModelIndex &previous);

private:
    QAbstractItemModel *model;
    QItemSelectionModel *selectionModel;
    QTableView *table;
};

#endif





/*
  window.cpp

  A minimal subclass of QTableView with slots to allow the selection model
  to be monitored.
*/

#include <QAbstractItemModel>
#include <QItemSelection>
#include <QItemSelectionModel>
#include <QStatusBar>

#include "model.h"
#include "window.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    setWindowTitle("Selected items in a table model");

    model = new TableModel(84this);

    table = new QTableView(this);
    table->setModel(model);

    selectionModel = table->selectionModel();
    connect(selectionModel,
        SIGNAL(selectionChanged(const QItemSelection &, const QItemSelection &)),
        this, SLOT(updateSelection(const QItemSelection &, const QItemSelection &)));
    connect(selectionModel,
        SIGNAL(currentChanged(const QModelIndex &, const QModelIndex &)),
        this, SLOT(changeCurrent(const QModelIndex &, const QModelIndex &)));

    statusBar();
    setCentralWidget(table);
}


void MainWindow::updateSelection(const QItemSelection &selected,
    const QItemSelection &deselected)
{
    QModelIndex index;
    QModelIndexList items = selected.indexes();

    foreach (index, items) {
        QString text = QString("(%1,%2)").arg(index.row()).arg(index.column());
        model->setData(index, text);
 
    }



    items = deselected.indexes();

    foreach (index, items)
        model->setData(index, "");
}



void MainWindow::changeCurrent(const QModelIndex &current,
    const QModelIndex &previous)
{
    statusBar()->showMessage(
        tr("Moved from (%1,%2) to (%3,%4)")
            .arg(previous.row()).arg(previous.column())
            .arg(current.row()).arg(current.column()));
}





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#ifndef MODEL_H
#define MODEL_H

#include <QAbstractTableModel>
#include <QStringList>
#include <QVariant>

class TableModel : public QAbstractTableModel
{
    Q_OBJECT

public:
    TableModel(int rows = 1int columns = 1, QObject *parent = 0);

    int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const;
    int columnCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const;
    QVariant data(const QModelIndex &index, int roleconst;
    QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation,
                        int role = Qt::DisplayRoleconst;

    Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &indexconst;
    bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value,
                 int role = Qt::EditRole);

    bool insertRows(int position, int rows, const QModelIndex &parent = QModelIndex());
    bool insertColumns(int position, int columns, const QModelIndex &parent = QModelIndex());
    bool removeRows(int position, int rows, const QModelIndex &parent = QModelIndex());
    bool removeColumns(int position, int columns, const QModelIndex &parent = QModelIndex());

private:
    QList<QStringList> rowList;
};

#endif






/*
    model.cpp

    Provides a table model for use in various examples.
*/

#include <QtGui>

#include "model.h"

/*!
    Constructs a table model with at least one row and one column.
*/

TableModel::TableModel(int rows, int columns, QObject *parent)
    : QAbstractTableModel(parent)
{
    QStringList newList;

    for (int column = 0; column < qMax(1, columns); ++column) {
        newList.append("");
    }

    for (int row = 0; row < qMax(1, rows); ++row) {
        rowList.append(newList);
    }
}


/*!
    Returns the number of items in the row list as the number of rows
    in the model.
*/

int TableModel::rowCount(const QModelIndex &/*parent*/const
{
    return rowList.size();
}

/*!
    Returns the number of items in the first list item as the number of
    columns in the model. All rows should have the same number of columns.
*/

int TableModel::columnCount(const QModelIndex &/*parent*/const
{
    return rowList[0].size();
}

/*!
    Returns an appropriate value for the requested data.
    If the view requests an invalid index, an invalid variant is returned.
    Any valid index that corresponds to a string in the list causes that
    string to be returned for the display role; otherwise an invalid variant
    is returned.
*/

QVariant TableModel::data(const QModelIndex &index, int roleconst
{
    if (!index.isValid())
        return QVariant();

    if (role == Qt::DisplayRole)
        return rowList[index.row()][index.column()];
    else
        return QVariant();
}

/*!
    Returns the appropriate header string depending on the orientation of
    the header and the section. If anything other than the display role is
    requested, we return an invalid variant.
*/

QVariant TableModel::headerData(int section, Qt::Orientation orientation,
                                int roleconst
{
    if (role != Qt::DisplayRole)
        return QVariant();

    if (orientation == Qt::Horizontal)
        return QString("Column %1").arg(section);
    else
        return QString("Row %1").arg(section);
}

/*!
    Returns an appropriate value for the item's flags. Valid items are
    enabled, selectable, and editable.
*/

Qt::ItemFlags TableModel::flags(const QModelIndex &indexconst
{
    if (!index.isValid())
        return Qt::ItemIsEnabled;

    return Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsEditable;
}

/*!
    Changes an item in the model, but only if the following conditions
    are met:

    * The index supplied is valid.
    * The role associated with editing text is specified.

    The dataChanged() signal is emitted if the item is changed.
*/

bool TableModel::setData(const QModelIndex &index,
                         const QVariant &value, int role)
{
    if (!index.isValid() || role != Qt::EditRole)
        return false;

    rowList[index.row()][index.column()] = value.toString();
    emit dataChanged(index, index);
    return true;
}

/*!
    Inserts a number of rows into the model at the specified position.
*/

bool TableModel::insertRows(int position, int rows, const QModelIndex &parent)
{
    int columns = columnCount();
    beginInsertRows(parent, position, position + rows - 1);

    for (int row = 0; row < rows; ++row) {
        QStringList items;
        for (int column = 0; column < columns; ++column)
            items.append("");
        rowList.insert(position, items);
    }

    endInsertRows();
    return true;
}

/*!
    Inserts a number of columns into the model at the specified position.
    Each entry in the list is extended in turn with the required number of
    empty strings.
*/

bool TableModel::insertColumns(int position, int columns, const QModelIndex &parent)
{
    int rows = rowCount();
    beginInsertColumns(parent, position, position + columns - 1);

    for (int row = 0; row < rows; ++row) {
        for (int column = position; column < columns; ++column) {
            rowList[row].insert(position, "");
        }
    }

    endInsertColumns();
    return true;
}

/*!
    Removes a number of rows from the model at the specified position.
*/

bool TableModel::removeRows(int position, int rows, const QModelIndex &parent)
{
    beginRemoveRows(parent, position, position + rows - 1);

    for (int row = 0; row < rows; ++row) {
        rowList.removeAt(position);
    }

    endRemoveRows();
    return true;
}

/*!
    Removes a number of columns from the model at the specified position.
    Each row is shortened by the number of columns specified.
*/

bool TableModel::removeColumns(int position, int columns, const QModelIndex &parent)
{
    int rows = rowCount();
    beginRemoveColumns(parent, position, position + columns - 1);

    for (int row = 0; row < rows; ++row) {
        for (int column = 0; column < columns; ++column) {
            rowList[row].removeAt(position);
        }
    }

    endRemoveColumns();
    return true;
}




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/*
  main.cpp

  A simple example that shows how selections can be used directly on a model.
  It shows the result of some selections made using a table view.
*/

#include <QApplication>

#include "window.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    QMainWindow *window = new MainWindow;
    window->show();
    window->resize(640480);
    return app.exec();
}

   
    
  
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