Qt signals and slots : Signal « Qt « C++

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Qt signals and slots
  
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#include "myclass.h"

MyClass::MyClassconst QString &text, QObject *parent : QObjectparent )
{
  m_text = text;
}

const QString &MyClass::text() const
{
  return m_text;
}

void MyClass::setTextconst QString &text )
{
  ifm_text == text )
    return;

  m_text = text;
  emit textChangedm_text );
}

int MyClass::getLengthOfText() const
{
  return m_text.size();
}



Chapter01\signals-and-slots\myclass.h
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#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H

#include <QObject>
#include <QString>

class MyClass : public QObject
{
  Q_OBJECT

public:
  MyClassconst QString &text, QObject *parent = );

  const QString& text() const;
  int getLengthOfText() const;

public slots:
  void setTextconst QString &text );

signals:
  void textChangedconst QString& );

private:
  QString m_text;
};

#endif // MYCLASS_H



Chapter01\signals-and-slots\sig-slot.cpp
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 */
 
#include "myclass.h"

#include <QtDebug>

int mainint argc, char **argv )
{
  QObject parent;
  MyClass *a, *b, *c;

  a = new MyClass"foo", &parent );
  b = new MyClass"bar", &parent );
  c = new MyClass"baz", &parent );

  QObject::connect(
    a, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
    b, SLOT(setText(const QString&)) );
  QObject::connect(
    b, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
    c, SLOT(setText(const QString&)) );
  QObject::connect(
    c, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
    b, SLOT(setText(const QString&)) );

  qDebug() << "--- After creation ---";
  qDebug() << "a:" << a->text() << "\nb:" << b->text() << "\nc:" << c->text();

  c->setText"test" );

  qDebug() << "--- After test ---";
  qDebug() << "a:" << a->text() << "\nb:" << b->text() << "\nc:" << c->text();

  a->setText"Qt" );

  qDebug() << "--- After Qt ---";
  qDebug() << "a:" << a->text() << "\nb:" << b->text() << "\nc:" << c->text();

  return a->getLengthOfText() - c->getLengthOfText();
}

   
    
  
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