多步比赛 : 动画 « Swing组件 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » Swing组件 » 动画屏幕截图 
多步比赛
多步比赛


import java.awt.Point;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.SwingUtilities;
import org.jdesktop.animation.timing.Animator;
import org.jdesktop.animation.timing.Animator.RepeatBehavior;
import org.jdesktop.animation.timing.interpolation.Interpolator;
import org.jdesktop.animation.timing.interpolation.KeyFrames;
import org.jdesktop.animation.timing.interpolation.KeyTimes;
import org.jdesktop.animation.timing.interpolation.KeyValues;
import org.jdesktop.animation.timing.interpolation.PropertySetter;
import org.jdesktop.animation.timing.interpolation.SplineInterpolator;
import org.jdesktop.animation.timing.triggers.ActionTrigger;
import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.Point;
import javax.swing.JComponent;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import java.applet.AudioClip;
import java.net.URL;
import org.jdesktop.animation.timing.TimingTarget;
import org.jdesktop.animation.timing.interpolation.KeyFrames;

/*
 * MultiStepRace.java
 *
 * Created on May 3, 2007, 2:45 PM
 *
 * Copyright (c) 2007, Sun Microsystems, Inc
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *
 *   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 *   * Redistributions in binary form must reproduce the above
 *     copyright notice, this list of conditions and the following
 *     disclaimer in the documentation and/or other materials provided
 *     with the distribution.
 *   * Neither the name of the TimingFramework project nor the names of its
 *     contributors may be used to endorse or promote products derived
 *     from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.UIManager;
 
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
/**
 * The full-blown demo with all of the bells and whistles.  This one uses
 * the facilities shown in all of the other variations, but adds 
 * both multi-step and non-linear interpolation.  It does this by
 * creating a KeyFrames object to hold the times/values/splines
 * used for each segment of the race.  It also adds an animation for
 * the rotation of the car (since the car should turn as it goes around the
 * curves) and sound effects (just to go completely overboard).
 *
 @author Chet
 */
public class MultiStepRace {
    
    protected Animator animator;
    private SoundEffects soundEffects;
    public static final int RACE_TIME = 10000;
    
    
    /** Creates a new instance of BasicRace */
    public MultiStepRace(String appName) {
        RaceGUI basicGUI = new RaceGUI(appName);
        
        // We're going to need a more involved PropertyRange object
        // that has all curves of the track in it, as well as 
        // non-linear movement around the curves
        Point values[] {
            TrackView.START_POS,
            TrackView.FIRST_TURN_START, TrackView.FIRST_TURN_END,
            TrackView.SECOND_TURN_START, TrackView.SECOND_TURN_END,
            TrackView.THIRD_TURN_START, TrackView.THIRD_TURN_END,
            TrackView.FOURTH_TURN_START, 
            TrackView.START_POS};
        KeyValues keyValues = KeyValues.create(values);
        // Calculate the keyTimes based on the distances that must be
        // traveled on each leg of the journey
        double totalDistance = 0;
        double segmentDistance[] new double[values.length];
        for (int i = 0; i < (values.length - 1); ++i) {
            segmentDistance[i= values[i].distance(values[i + 1]);
            totalDistance += segmentDistance[i];
        }
        segmentDistance[(values.length-1)] 
                values[(values.length - 1)].distance(values[0]);
        totalDistance += segmentDistance[(values.length-1)];
        float times[] new float[values.length];
        float elapsedTime = 0.0f;
        times[00.0f;
        times[values.length - 11.0f;
        for (int i = 0; i < (values.length - 2); ++i) {
            times[i + 1= elapsedTime + (float)(segmentDistance[i/ totalDistance);
            elapsedTime = times[i + 1];
        }
        KeyTimes keyTimes = new KeyTimes(times);

        // For realistic movement, we want a big acceleration
        // on the straightaways
        Interpolator initialSpline = new SplineInterpolator(1.00f0.00f0.2f.2f);
        Interpolator straightawaySpline = new SplineInterpolator(0.50f0.20f.50f.80f);
        Interpolator curveSpline = new SplineInterpolator(0.50f0.20f.50f.80f);
        Interpolator finalSpline = new SplineInterpolator(0.50f0.00f.50f1.00f);
        KeyFrames keyFrames = new KeyFrames(keyValues, keyTimes,
                initialSpline, curveSpline, straightawaySpline, curveSpline,
                straightawaySpline, curveSpline,
                straightawaySpline, finalSpline);
        // This PropertySetter enables the animation for the car movement all 
        // the way around the track
        PropertySetter modifier = new PropertySetter(basicGUI.getTrack()
                "carPosition", keyFrames);
        animator = new Animator(RACE_TIME, Animator.INFINITE,
                RepeatBehavior.LOOP, modifier);
        
        // Now create similar keyframes for rotation of car
        keyValues = KeyValues.create(36031527022518013590450);
        Interpolator straightawayTurnSpline = new SplineInterpolator(1.0f0.0f1.0f0.0f);
        Interpolator curveTurnSpline = new SplineInterpolator(0.0f0.5f0.5f1.0f);
        keyFrames = new KeyFrames(keyValues, keyTimes, 
                straightawayTurnSpline, curveTurnSpline, 
                straightawayTurnSpline, curveTurnSpline, 
                straightawayTurnSpline, curveTurnSpline, 
                straightawayTurnSpline, curveTurnSpline);
        modifier = new PropertySetter(basicGUI.getTrack()"carRotation"
                keyFrames);
        animator.addTarget(modifier);
        
        // Finally, add sound effects, triggered by the same animator
        soundEffects = new SoundEffects(keyFrames);
        animator.addTarget(soundEffects);
        
        // Instead of manually tracking the events, have the framework do
        // the work by setting up a trigger
        JButton goButton = basicGUI.getControlPanel().getGoButton();
        JButton stopButton = basicGUI.getControlPanel().getStopButton();
        ActionTrigger trigger = ActionTrigger.addTrigger(goButton, animator);
        stopButton.addActionListener(new Stopper(animator));
    }

    /**
     * Handle clicks on the Stop button to stop the race
     */
    private class Stopper implements ActionListener {
        Animator timer;
        Stopper(Animator timer) {
            this.timer = timer;
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
            timer.stop();
        }
    }

    public static void main(String args[]) {
        Runnable doCreateAndShowGUI = new Runnable() {
            public void run() {
                MultiStepRace race = new MultiStepRace("Multi Step Race");
            }
        };
        SwingUtilities.invokeLater(doCreateAndShowGUI);
    }
    
}
/**
 * Copyright (c) 2007, Sun Microsystems, Inc
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *
 *   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 *   * Redistributions in binary form must reproduce the above
 *     copyright notice, this list of conditions and the following
 *     disclaimer in the documentation and/or other materials provided
 *     with the distribution.
 *   * Neither the name of the TimingFramework project nor the names of its
 *     contributors may be used to endorse or promote products derived
 *     from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */



/**
 * Go/Stop buttons to control the animation
 *
 @author Chet
 */
class RaceControlPanel extends JPanel {
    
    /** Make these static so that outside classes can easily
     *  add themselves as listeners */
    JButton goButton = new JButton("Go");
    JButton stopButton = new JButton("Stop");

    /**
     * Creates a new instance of RaceControlPanel
     */
    public RaceControlPanel() {
        add(goButton);
        add(stopButton);
    }
    
    public JButton getGoButton() {
        return goButton;
    }
    
    public JButton getStopButton() {
        return stopButton;
    }
    
    public void addListener(ActionListener listener) {
        goButton.addActionListener(listener);
        stopButton.addActionListener(listener);
    }
    
}
/**
 * Copyright (c) 2007, Sun Microsystems, Inc
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *
 *   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 *   * Redistributions in binary form must reproduce the above
 *     copyright notice, this list of conditions and the following
 *     disclaimer in the documentation and/or other materials provided
 *     with the distribution.
 *   * Neither the name of the TimingFramework project nor the names of its
 *     contributors may be used to endorse or promote products derived
 *     from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */



/**
 * The GUI used by all of the different race demos.
 * It contains a control panel (for the Go/Stop buttons) and a
 * TrackView (where the race is rendered)
 *
 @author Chet
 */
class RaceGUI {

    private TrackView track;
    private RaceControlPanel controlPanel;

    /**
     * Creates a new instance of RaceGUI
     */
    public RaceGUI(String appName) {
        UIManager.put("swing.boldMetal", Boolean.FALSE);
        JFrame f = new JFrame(appName);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setLayout(new BorderLayout());
        
        // Add Track view
        track = new TrackView();
        f.add(track, BorderLayout.CENTER);
        
        // Add control panel
        controlPanel = new RaceControlPanel();
        f.add(controlPanel, BorderLayout.SOUTH);
        
        f.pack();
        f.setVisible(true);
    }
    
    public TrackView getTrack() {
        return track;
    }
    
    public RaceControlPanel getControlPanel() {
        return controlPanel;
    }
}
/**
 * Copyright (c) 2007, Sun Microsystems, Inc
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *
 *   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 *   * Redistributions in binary form must reproduce the above
 *     copyright notice, this list of conditions and the following
 *     disclaimer in the documentation and/or other materials provided
 *     with the distribution.
 *   * Neither the name of the TimingFramework project nor the names of its
 *     contributors may be used to endorse or promote products derived
 *     from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */

/**
 * Simple utility class used to load and play sound effects for
 * MultiStepRace.
 *
 @author Chet
 */
class SoundEffects implements TimingTarget {
    
    AudioClip drivingClip;
    AudioClip turningClip;
    KeyFrames keyFrames;
    
    /** Creates a new instance of SoundEffects */
    public SoundEffects(KeyFrames keyFrames) {
        this.keyFrames = keyFrames;
        try {
            URL url  = SoundEffects.class.getResource("vroom.wav");
            drivingClip = java.applet.Applet.newAudioClip(url);
            url  = SoundEffects.class.getResource("drift.wav");
            turningClip = java.applet.Applet.newAudioClip(url);
        catch (Exception e) {
            System.out.println("Problem loading track/car images: " + e);
        }
    }
    
    /**
     * Plays the driving clip
     */
    public void drive() {
        if (drivingClip != null) {
            drivingClip.loop();
        }
    }
    
    /**
     * Stops current clips
     */
    public void stop() {
        if (drivingClip != null) {
            drivingClip.stop();
        }
        if (turningClip != null) {
            turningClip.stop();
        }
    }
    
    /**
     * Plays the turning clip
     */
    public void turn() {
        if (turningClip != null) {
            turningClip.play();
        }
    }
    
    // TimingTarget implementation
    
    boolean pastFirstTurn = false;
    boolean pastSecondTurn = false;
    boolean pastThirdTurn = false;
    boolean pastFourthTurn = false;
    
    public void begin() {
        drive();
        pastFirstTurn = false;
        pastSecondTurn = false;
        pastThirdTurn = false;
        pastFourthTurn = false;
    }
    
    public void end() {
        stop();
    }
    
    /**
     * This method figures out when the car hits one of the turns
     * and plays the turn clip appropriately
     */
    public void timingEvent(float fraction) {
       if (!pastFirstTurn) {
           if (keyFrames.getInterval(fraction== 1) {
               turn();
               pastFirstTurn = true;
           }
       else if (!pastSecondTurn) {
           if (keyFrames.getInterval(fraction== 3) {
               turn();
               pastSecondTurn = true;
           }
       else if (!pastThirdTurn) {
           if (keyFrames.getInterval(fraction== 5) {
               turn();
               pastThirdTurn = true;
           }
       else if (!pastFourthTurn) {
           if (keyFrames.getInterval(fraction== 7) {
               turn();
               pastFourthTurn = true;
           }
       }
    }

    public void repeat() {
        pastFirstTurn = false;
        pastSecondTurn = false;
        pastThirdTurn = false;
        pastFourthTurn = false;
    }    
}
/**
 * Copyright (c) 2007, Sun Microsystems, Inc
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *
 *   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 *   * Redistributions in binary form must reproduce the above
 *     copyright notice, this list of conditions and the following
 *     disclaimer in the documentation and/or other materials provided
 *     with the distribution.
 *   * Neither the name of the TimingFramework project nor the names of its
 *     contributors may be used to endorse or promote products derived
 *     from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */



/**
 * This class does the work of rendering the current view of the
 * racetrack.  It holds the car position and rotation and displays
 * the car accordingly.  The track itself is merely a background image
 * that is copied the same on every repaint.
 * Note that carPosition and carRotation are both JavaBean properties, which
 * is exploited in the SetterRace and MultiStepRace variations.
 *
 @author Chet
 */
class TrackView extends JComponent {
    
    BufferedImage car;
    BufferedImage track;
    Point carPosition;
    double carRotation = 0;
    int trackW, trackH;
    int carW, carH, carWHalf, carHHalf;

    /** Hard-coded positions of interest on the track */
    static final Point START_POS = new Point(45070);
    static final Point FIRST_TURN_START = new Point(13070);
    static final Point FIRST_TURN_END = new Point(76127);
    static final Point SECOND_TURN_START = new Point(76404);
    static final Point SECOND_TURN_END = new Point(130461);
    static final Point THIRD_TURN_START = new Point(450461);
    static final Point THIRD_TURN_END = new Point(504404);
    static final Point FOURTH_TURN_START = new Point(504127);
    
    /** Creates a new instance of TrackView */
    public TrackView() {
        try {
            car = ImageIO.read(TrackView.class.getResource("beetle_red.gif"));
            track = ImageIO.read(TrackView.class.getResource("track.jpg"));
        catch (Exception e) {
            System.out.println("Problem loading track/car images: " + e);
        }
        carPosition = new Point(START_POS.x, START_POS.y);
        carW = car.getWidth();
        carH = car.getHeight();
        carWHalf = carW / 2;
        carHHalf = carH / 2;
        trackW = track.getWidth();
        trackH = track.getHeight();
    }
    
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(trackW, trackH);
    }
    
    /**
     * Render the track and car
     */
    public void paintComponent(Graphics g) {
        // First draw the race track
        g.drawImage(track, 00null);
        
        // Now draw the car.  The translate/rotate/translate settings account
        // for any nonzero carRotation values
        Graphics2D g2d = (Graphics2D)g.create();
        g2d.translate(carPosition.x, carPosition.y);
        g2d.rotate(Math.toRadians(carRotation));
        g2d.translate(-(carPosition.x), -(carPosition.y));
        
        // Now the graphics has been set up appropriately; draw the
        // car in position
        g2d.drawImage(car, carPosition.x - carWHalf, carPosition.y - carHHalf, null);
    }
    
    /**
     * Set the new position and schedule a repaint
     */
    public void setCarPosition(Point newPosition) {
        repaint(0, carPosition.x - carWHalf, carPosition.y - carHHalf,
                carW, carH);
        carPosition.x = newPosition.x;
        carPosition.y = newPosition.y;
        repaint(0, carPosition.x - carWHalf, carPosition.y - carHHalf,
                carW, carH);
    }
    
    /**
     * Set the new rotation and schedule a repaint
     */
    public void setCarRotation(double newDegrees) {
        carRotation = newDegrees;
        // repaint area accounts for larger rectangular are because rotate
        // car will exceed normal rectangular bounds
        repaint(0, carPosition.x - carW, carPosition.y - carH,
                * carW, * carH);
    }
        
}



           
       
Filthy-Rich-Clients-MultiStepRace.zip( 3,970 k)
Related examples in the same category
1. 脉冲动画脉冲动画
2. 脉冲场动画脉冲场动画
3. 淡入按键淡入按键
4. 淡入演示淡入演示
5. 变形演示变形演示
6. 组件过渡动画组件过渡动画
7. 动画jdesktop动画
8. 动画设置
9. 基本比赛动画基本比赛动画
10. 离散插值
11. 非线性比赛演示非线性比赛演示
12. 设置比赛动画设置比赛动画
13. 样条插补试验样条插补试验
14. 动画触发动画触发
15. 触发比赛动画触发比赛动画
16. 滚动项目工程
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.