Image Speed Test : 图形速度 « 游戏 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 游戏 » 图形速度屏幕截图 
Image Speed Test
Image Speed Test

       /*
DEVELOPING GAME IN JAVA 

Caracteristiques

Editeur : NEW RIDERS 
Auteur : BRACKEEN 
Parution : 09 2003 
Pages : 972 
Isbn : 1-59273-005-1 
Reliure : Paperback 
Disponibilite : Disponible a la librairie 
*/


import java.awt.*;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;

public class ImageSpeedTest extends JFrame {

  public static void main(String args[]) {

    DisplayMode displayMode;

    if (args.length == 3) {
      displayMode = new DisplayMode(Integer.parseInt(args[0]), Integer
          .parseInt(args[1]), Integer.parseInt(args[2]),
          DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
    else {
      displayMode = new DisplayMode(80060016,
          DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
    }

    ImageSpeedTest test = new ImageSpeedTest();
    test.run(displayMode);
  }

  private static final int FONT_SIZE = 24;

  private static final long TIME_PER_IMAGE = 1500;

  private SimpleScreenManager screen;

  private Image bgImage;

  private Image opaqueImage;

  private Image transparentImage;

  private Image translucentImage;

  private Image antiAliasedImage;

  private boolean imagesLoaded;

  public void run(DisplayMode displayMode) {
    setBackground(Color.blue);
    setForeground(Color.white);
    setFont(new Font("Dialog", Font.PLAIN, FONT_SIZE));
    imagesLoaded = false;

    screen = new SimpleScreenManager();
    try {
      screen.setFullScreen(displayMode, this);
      synchronized (this) {
        loadImages();
        // wait for test to complete
        try {
          wait();
        catch (InterruptedException ex) {
        }
      }
    finally {
      screen.restoreScreen();
    }
  }

  public void loadImages() {
    bgImage = loadImage("images/background.jpg");
    opaqueImage = loadImage("images/opaque.png");
    transparentImage = loadImage("images/transparent.png");
    translucentImage = loadImage("images/translucent.png");
    antiAliasedImage = loadImage("images/antialiased.png");
    imagesLoaded = true;
    // signal to AWT to repaint this window
    repaint();
  }

  private final Image loadImage(String fileName) {
    return new ImageIcon(fileName).getImage();
  }

  public void paint(Graphics g) {
    // set text anti-aliasing
    if (instanceof Graphics2D) {
      Graphics2D g2 = (Graphics2Dg;
      g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,
          RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
    }

    // draw images
    if (imagesLoaded) {
      drawImage(g, opaqueImage, "Opaque");
      drawImage(g, transparentImage, "Transparent");
      drawImage(g, translucentImage, "Translucent");
      drawImage(g, antiAliasedImage, "Translucent (Anti-Aliased)");

      // notify that the test is complete
      synchronized (this) {
        notify();
      }
    else {
      g.drawString("Loading Images..."5, FONT_SIZE);
    }
  }

  public void drawImage(Graphics g, Image image, String name) {
    int width = screen.getFullScreenWindow().getWidth()
        - image.getWidth(null);
    int height = screen.getFullScreenWindow().getHeight()
        - image.getHeight(null);
    int numImages = 0;

    g.drawImage(bgImage, 00null);

    long startTime = System.currentTimeMillis();
    while (System.currentTimeMillis() - startTime < TIME_PER_IMAGE) {
      int x = Math.round((floatMath.random() * width);
      int y = Math.round((floatMath.random() * height);
      g.drawImage(image, x, y, null);
      numImages++;
    }
    long time = System.currentTimeMillis() - startTime;
    float speed = numImages * 1000f / time;
    System.out.println(name + ": " + speed + " images/sec");

  }

}

/**
 * The SimpleScreenManager class manages initializing and displaying full screen
 * graphics modes.
 */

class SimpleScreenManager {

  private GraphicsDevice device;

  /**
   * Creates a new SimpleScreenManager object.
   */
  public SimpleScreenManager() {
    GraphicsEnvironment environment = GraphicsEnvironment
        .getLocalGraphicsEnvironment();
    device = environment.getDefaultScreenDevice();
  }

  /**
   * Enters full screen mode and changes the display mode.
   */
  public void setFullScreen(DisplayMode displayMode, JFrame window) {
    window.setUndecorated(true);
    window.setResizable(false);

    device.setFullScreenWindow(window);
    if (displayMode != null && device.isDisplayChangeSupported()) {
      try {
        device.setDisplayMode(displayMode);
      catch (IllegalArgumentException ex) {
        // ignore - illegal mode for this device
      }
    }
  }

  /**
   * Returns the window currently used in full screen mode.
   */
  public Window getFullScreenWindow() {
    return device.getFullScreenWindow();
  }

  /**
   * Restores the screen's display mode.
   */
  public void restoreScreen() {
    Window window = device.getFullScreenWindow();
    if (window != null) {
      window.dispose();
    }
    device.setFullScreenWindow(null);
  }

}
           
       
Related examples in the same category
1. Image Speed Test 2 Image Speed Test 2
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.