对象序列化 : 安全 « 文件输入输出 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 文件输入输出 » 安全屏幕截图 
对象序列化
对象序列化
 
/* From http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html */

/*
 * Copyright (c) 2006 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 *
 * -Redistribution of source code must retain the above copyright notice, this
 *  list of conditions and the following disclaimer.
 *
 * -Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 *  this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 *  and/or other materials provided with the distribution.
 *
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may
 * be used to endorse or promote products derived from this software without
 * specific prior written permission.
 *
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING
 * ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
 * OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN MIDROSYSTEMS, INC. ("SUN")
 * AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE
 * AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR ITS
 * DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST
 * REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL,
 * INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY
 * OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS SOFTWARE,
 * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 *
 * You acknowledge that this software is not designed, licensed or intended
 * for use in the design, construction, operation or maintenance of any
 * nuclear facility.
 */
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

public class CardReader {
  public static void main(String[] args) {
    Card3 card = new Card3(12, Card3.SPADES);
    System.out.println("Card to write is: " + card);

    try {
      FileOutputStream out = new FileOutputStream("card.out");
      ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(out);
      oos.writeObject(card);
      oos.flush();
    catch (Exception e) {
      System.out.println("Problem serializing: " + e);
    }

    Card3 acard = null;

    try {
      FileInputStream in = new FileInputStream("card.out");
      ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
      acard = (Card3) (ois.readObject());
    catch (Exception e) {
      System.out.println("Problem serializing: " + e);
    }

    System.out.println("Card read is: " + acard);

  }
}

class Card3 implements Serializable {
  private int suit = UNASSIGNED;

  private int number = UNASSIGNED;

  public final static int UNASSIGNED = -1;

  public final static int DIAMONDS = 1;

  public final static int CLUBS = 2;

  public final static int HEARTS = 3;

  public final static int SPADES = 4;

  public final static int ACE = 1;

  public final static int KING = 13;

  public Card3(int number, int suit) {
    if (isValidNumber(number)) {
      this.number = number;
    else {
      //Error
    }

    if (isValidSuit(suit)) {
      this.suit = suit;
    else {
      //Error
    }
  }

  public int getSuit() {
    return suit;
  }

  public int getNumber() {
    return number;
  }

  public static boolean isValidNumber(int number) {
    if (number >= ACE && number <= KING) {
      return true;
    else {
      return false;
    }
  }

  public static boolean isValidSuit(int suit) {
    if (suit >= DIAMONDS && suit <= SPADES) {
      return true;
    else {
      return false;
    }
  }

  public boolean equals(Object obj) {
    if (obj instanceof Card3) {
      Card3 card = (Card3obj;
      if (card.getNumber() == this.number && card.getSuit() == this.suit) {
        return true;
      else {
        return false;
      }
    else {
      return false;
    }
  }

  public int hashCode() {
    return number * suit;
  }

  public String toString() {
    return numberToString(this.number" of " + suitToString(this.suit);
  }

  public static String numberToString(int number) {
    String result = "";
    switch (number) {
    case ACE:
      result = "Ace";
      break;
    case 2:
      result = "Two";
      break;
    case 3:
      result = "Three";
      break;
    case 4:
      result = "Four";
      break;
    case 5:
      result = "Five";
      break;
    case 6:
      result = "Six";
      break;
    case 7:
      result = "Seven";
      break;
    case 8:
      result = "Eight";
      break;
    case 9:
      result = "Nine";
      break;
    case 10:
      result = "Ten";
      break;
    case 11:
      result = "Jack";
      break;
    case 12:
      result = "Queen";
      break;
    case KING:
      result = "King";
      break;
    case UNASSIGNED:
      result = "Invalid Number";
      break;
    }
    return result;
  }

  public static String suitToString(int suit) {
    String result = "";
    switch (suit) {
    case DIAMONDS:
      result = "Diamonds";
      break;
    case CLUBS:
      result = "Clubs";
      break;
    case HEARTS:
      result = "Hearts";
      break;
    case SPADES:
      result = "Spades";
      break;
    case UNASSIGNED:
      result = "Invalid Suit";
      break;
    }
    return result;
  }
}
           
         
  
Related examples in the same category
1. 序列化ObjectInputStream和ObjectOutputStream
2. Serial Demo
3. 创建一个序列输出文件
4. 重建一个externalizable对象重建一个externalizable对象
5. 简单的使用Externalizable和陷阱简单的使用Externalizable和陷阱
6. 序列
7. Serializer class
8. 如何使用getSerialVersionUID
9. 系列化
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.