弹钢琴 : MIDI音乐 « 开发相关类 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 开发相关类 » MIDI音乐屏幕截图 
弹钢琴


/*
 * Copyright (c) 2004 David Flanagan.  All rights reserved.
 * This code is from the book Java Examples in a Nutshell, 3nd Edition.
 * It is provided AS-IS, WITHOUT ANY WARRANTY either expressed or implied.
 * You may study, use, and modify it for any non-commercial purpose,
 * including teaching and use in open-source projects.
 * You may distribute it non-commercially as long as you retain this notice.
 * For a commercial use license, or to purchase the book, 
 * please visit http://www.davidflanagan.com/javaexamples3.
 */

import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
import javax.sound.midi.MetaEventListener;
import javax.sound.midi.MetaMessage;
import javax.sound.midi.MidiEvent;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import javax.sound.midi.Sequence;
import javax.sound.midi.Sequencer;
import javax.sound.midi.ShortMessage;
import javax.sound.midi.Synthesizer;
import javax.sound.midi.Track;

public class PlayerPiano {
  // These are some MIDI constants from the spec. They aren't defined
  // for us in javax.sound.midi.
  public static final int DAMPER_PEDAL = 64;

  public static final int DAMPER_ON = 127;

  public static final int DAMPER_OFF = 0;

  public static final int END_OF_TRACK = 47;

  public static void main(String[] argsthrows MidiUnavailableException, InvalidMidiDataException,
      IOException {
    int instrument = 0;
    int tempo = 120;
    String filename = null;

    // Parse the options
    // -i <instrument number> default 0, a piano. Allowed values: 0-127
    // -t <beats per minute> default tempo is 120 quarter notes per minute
    // -o <filename> save to a midi file instead of playing
    int a = 0;
    while (a < args.length) {
      if (args[a].equals("-i")) {
        instrument = Integer.parseInt(args[a + 1]);
        a += 2;
      else if (args[a].equals("-t")) {
        tempo = Integer.parseInt(args[a + 1]);
        a += 2;
      else if (args[a].equals("-o")) {
        filename = args[a + 1];
        a += 2;
      else
        break;
    }

    char[] notes = args[a].toCharArray();

    // 16 ticks per quarter note.
    Sequence sequence = new Sequence(Sequence.PPQ, 16);

    // Add the specified notes to the track
    addTrack(sequence, instrument, tempo, notes);

    if (filename == null) { // no filename, so play the notes
      // Set up the Sequencer and Synthesizer objects
      Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer();
      sequencer.open();
      Synthesizer synthesizer = MidiSystem.getSynthesizer();
      synthesizer.open();
      sequencer.getTransmitter().setReceiver(synthesizer.getReceiver());

      // Specify the sequence to play, and the tempo to play it at
      sequencer.setSequence(sequence);
      sequencer.setTempoInBPM(tempo);

      // Let us know when it is done playing
      sequencer.addMetaEventListener(new MetaEventListener() {
        public void meta(MetaMessage m) {
          // A message of this type is automatically sent
          // when we reach the end of the track
          if (m.getType() == END_OF_TRACK)
            System.exit(0);
        }
      });
      // And start playing now.
      sequencer.start();
    else // A file name was specified, so save the notes
      int[] allowedTypes = MidiSystem.getMidiFileTypes(sequence);
      if (allowedTypes.length == 0) {
        System.err.println("No supported MIDI file types.");
      else {
        MidiSystem.write(sequence, allowedTypes[0]new File(filename));
        System.exit(0);
      }
    }
  }

  static final int[] offsets = // add these amounts to the base value
  // A B C D E F G
      -4, -20135};

  /*
   * This method parses the specified char[] of notes into a Track. The musical
   * notation is the following: A-G: A named note; Add b for flat and # for
   * sharp. +: Move up one octave. Persists. -: Move down one octave. Persists.
   * /1: Notes are whole notes. Persists 'till changed /2: Half notes /4:
   * Quarter notes /n: N can also be, 8, 16, 32, 64. s: Toggle sustain pedal on
   * or off (initially off)
   *  >: Louder. Persists <: Softer. Persists .: Rest. Length depends on current
   * length setting Space: Play the previous note or notes; notes not separated
   * by spaces are played at the same time
   */
  public static void addTrack(Sequence s, int instrument, int tempo, char[] notes)
      throws InvalidMidiDataException {
    Track track = s.createTrack()// Begin with a new track

    // Set the instrument on channel 0
    ShortMessage sm = new ShortMessage();
    sm.setMessage(ShortMessage.PROGRAM_CHANGE, 0, instrument, 0);
    track.add(new MidiEvent(sm, 0));

    int n = 0// current character in notes[] array
    int t = 0// time in ticks for the composition

    // These values persist and apply to all notes 'till changed
    int notelength = 16// default to quarter notes
    int velocity = 64// default to middle volume
    int basekey = 60// 60 is middle C. Adjusted up and down by octave
    boolean sustain = false// is the sustain pedal depressed?
    int numnotes = 0// How many notes in current chord?

    while (n < notes.length) {
      char c = notes[n++];

      if (c == '+')
        basekey += 12// increase octave
      else if (c == '-')
        basekey -= 12// decrease octave
      else if (c == '>')
        velocity += 16// increase volume;
      else if (c == '<')
        velocity -= 16// decrease volume;
      else if (c == '/') {
        char d = notes[n++];
        if (d == '2')
          notelength = 32// half note
        else if (d == '4')
          notelength = 16// quarter note
        else if (d == '8')
          notelength = 8// eighth note
        else if (d == '3' && notes[n++== '2')
          notelength = 2;
        else if (d == '6' && notes[n++== '4')
          notelength = 1;
        else if (d == '1') {
          if (n < notes.length && notes[n== '6')
            notelength = 4// 1/16th note
          else
            notelength = 64// whole note
        }
      else if (c == 's') {
        sustain = !sustain;
        // Change the sustain setting for channel 0
        ShortMessage m = new ShortMessage();
        m
            .setMessage(ShortMessage.CONTROL_CHANGE, 0, DAMPER_PEDAL, sustain ? DAMPER_ON
                : DAMPER_OFF);
        track.add(new MidiEvent(m, t));
      else if (c >= 'A' && c <= 'G') {
        int key = basekey + offsets[c - 'A'];
        if (n < notes.length) {
          if (notes[n== 'b') { // flat
            key--;
            n++;
          else if (notes[n== '#') { // sharp
            key++;
            n++;
          }
        }

        addNote(track, t, notelength, key, velocity);
        numnotes++;
      else if (c == ' ') {
        // Spaces separate groups of notes played at the same time.
        // But we ignore them unless they follow a note or notes.
        if (numnotes > 0) {
          t += notelength;
          numnotes = 0;
        }
      else if (c == '.') {
        // Rests are like spaces in that they force any previous
        // note to be output (since they are never part of chords)
        if (numnotes > 0) {
          t += notelength;
          numnotes = 0;
        }
        // Now add additional rest time
        t += notelength;
      }
    }
  }

  // A convenience method to add a note to the track on channel 0
  public static void addNote(Track track, int startTick, int tickLength, int key, int velocity)
      throws InvalidMidiDataException {
    ShortMessage on = new ShortMessage();
    on.setMessage(ShortMessage.NOTE_ON, 0, key, velocity);
    ShortMessage off = new ShortMessage();
    off.setMessage(ShortMessage.NOTE_OFF, 0, key, velocity);
    track.add(new MidiEvent(on, startTick));
    track.add(new MidiEvent(off, startTick + tickLength));
  }
}

 
Related examples in the same category
1. 从URL播放声音流
2. A Swing component that can load and play a sound clip, displaying progress and controls
3. Program the MIDI percussion channel with a Swing window
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.