动态图形突出 : 交叉 « 高级图形 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 高级图形 » 交叉屏幕截图 
动态图形突出
动态图形突出

import java.util.List;
import java.util.Iterator;
import java.util.ArrayList;
import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import no.geosoft.cc.geometry.Geometry;
import no.geosoft.cc.graphics.*;



/**
 * G demo program. Demonstrates:
 *
 * <ul>
 * <li>A sample interactive game application
 * <li>Custom interaction
 * <li>Dynamic graphics highlighting
 * </ul>
 
 @author <a href="mailto:jacob.dreyer@geosoft.no">Jacob Dreyer</a>
 */   
public class Demo13 extends JFrame
  implements GInteraction
{
  private Reversi  reversi_;
  
  
  public Demo13 (int boardSize)
  {
    super ("G Graphics Library - Demo 13");
    setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    
    // Create the GUI
    JPanel topLevel = new JPanel();
    topLevel.setLayout (new BorderLayout());
    getContentPane().add (topLevel);        

    // Create the graphic canvas
    GWindow window = new GWindow (new Color (220220220));
    topLevel.add (window.getCanvas(), BorderLayout.CENTER);    

    // Create scene
    GScene scene = new GScene (window);
    double w0[] {0.0,              0.0,             0.0};
    double w1[] {boardSize + 2.0,  0.0,             0.0};
    double w2[] {0.0,              boardSize + 2.00.0};
    scene.setWorldExtent (w0, w1, w2);

    // Create the Reversi game and graphics representation
    reversi_ = new Reversi (boardSize);
    GObject reversiBoard = new ReversiBoard();
    scene.add (reversiBoard);
    
    pack();
    setSize (new Dimension (500500));
    setVisible (true);

    // Make sure plot can be scrolled
    window.startInteraction (this);
  }


  
  public void event (GScene scene, int event, int x, int y)
  {
    if (scene == nullreturn;

    GObject interaction = scene.find ("interaction");
    if (interaction == null) {
      interaction = new GObject ("interaction");
      scene.add (interaction);
    }

    interaction.removeSegments();

    double[] w = scene.getTransformer().deviceToWorld (x, y);

    int i = (intw[11;
    int j = (intw[01;

    if (i < || i >= reversi_.getSize()|| j < || j >= reversi_.getSize()) 
      return;

    switch (event) {
      case GWindow.MOTION     :
        if (reversi_.isLegalMove (i, j)) {
          GSegment highlight = new GSegment();
          GStyle highlightStyle  = new GStyle();
          highlightStyle.setBackgroundColor (new Color (1.0f1.0f1.0f0.7f));
          highlight.setStyle (highlightStyle);
          interaction.addSegment (highlight);

          highlight.setGeometryXy (new double[] {j + 1.0, i + 1.0,
                                                 j + 2.0, i + 1.0,
                                                 j + 2.0, i + 2.0,
                                                 j + 1.0, i + 2.0,
                                                 j + 1.0, i + 1.0});
        }
        break;
        
      case GWindow.BUTTON1_UP :
        if (reversi_.isLegalMove (i, j)) {
          reversi_.move (i, j);
          interaction.removeSegments();
          scene.redraw();
        }
    }
    
    scene.refresh();    
  }


  class ReversiBoard extends GObject
  {
    private GSegment    board_;
    private GSegment[]  grid_;
    private List        pieces_; // og GSegment
    private GStyle[]    pieceStyle_;
    
    

    public ReversiBoard()
    {
      board_ = new GSegment();
      GStyle boardStyle = new GStyle();
      boardStyle.setBackgroundColor (new Color (02000));
      board_.setStyle (boardStyle);
      addSegment (board_);

      GStyle gridStyle = new GStyle();
      gridStyle.setForegroundColor (new Color (000));
      gridStyle.setLineWidth (2);
      grid_ = new GSegment[(reversi_.getSize() 12];
      
      for (int i = 0; i < grid_.length; i++) {
        grid_[inew GSegment();
        grid_[i].setStyle (gridStyle);
        addSegment (grid_[i]);
      }

      pieceStyle_ = new GStyle[2];
      pieceStyle_[0new GStyle();
      pieceStyle_[0].setForegroundColor (new Color (255255255));
      pieceStyle_[0].setBackgroundColor (new Color (255255255));

      pieceStyle_[1new GStyle();
      pieceStyle_[1].setForegroundColor (new Color (000));
      pieceStyle_[1].setBackgroundColor (new Color (000));

      pieces_ = new ArrayList();
    }

    
    
    public void draw()
    {
      int size = reversi_.getSize();
      
      // Board
      board_.setGeometryXy (new double[] {1.01.0,
                                          size + 1.01.0,
                                          size + 1.0, size + 1.0,
                                          1.0, size + 1.0,
                                          1.01.0});

      // Grid lines
      for (int i = 0; i <= size; i++) {
        grid_[i*0].setGeometry (1.0, i + 1.0, size + 1.0, i + 1.0);
        grid_[i*1].setGeometry (i + 1.01.0, i + 1.0, size + 1.0);
      }

      // Pieces
      int[] state = reversi_.getState();
      int j = 0;
      for (int i = 0; i < state.length; i++) {
        if (state[i!= 0) {
          double y = i / size + 1.5;
          double x = i % size + 1.5;

          int[] xy = getTransformer().worldToDevice (x, y);

          GSegment piece;
          if (j < pieces_.size())
            piece = (GSegmentpieces_.get (j);
          else {
            piece = new GSegment();
            pieces_.add (piece);
            addSegment (piece);
          }

          j++;
          
          piece.setStyle (pieceStyle_[state[i1]);
          piece.setGeometry (Geometry.createCircle (xy[0], xy[1]15));
        }
      }
    }
  }
  


  class Reversi
  {
    private int    size_;
    private int[]  state_;
    private int    player_;

    
    public Reversi (int size)
    {
      size_ = size;
      
      state_ = new int[size_ * size_];
      for (int i = 0; i < state_.length; i++)
        state_[i0;

      state_[(size_ / 1* size_ + size_ / 11;
      state_[(size_ / 1* size_ + size_ / 2]     2;
      state_[(size_ / 2)     * size_ + size_ / 12;
      state_[(size_ / 2)     * size_ + size_ / 2]     1;

      player_ = 1;
    }


    public int getSize()
    {
      return size_;
    }
    

    public int[] getState()
    {
      return state_;
    }
    
    
    public boolean isLegalMove (int i, int j)
    {
      return state_[i*size_+j== && (win (i, j, player_)).length > 0;
    }

    
    public void move (int i, int j)
    {
      int[] win = win (i, j, player_);
      for (int s = 0; s < win.length; s++)
        state_[win[s]] = player_;
      state_[i*size_ + j= player_;

      player_ = player_ == 1;
    }

        
    private int[] win (int i, int j, int color)
    {
      List win = new ArrayList();
      win.addAll (win (i, j, color, +1,  0));
      win.addAll (win (i, j, color, +1, +1));
      win.addAll (win (i, j, color,  0, +1));
      win.addAll (win (i, j, color, -1, +1));
      win.addAll (win (i, j, color, -1,  0));
      win.addAll (win (i, j, color, -1, -1));
      win.addAll (win (i, j, color,  0, -1));
      win.addAll (win (i, j, color, +1, -1));

      int[] a = new int[win.size()];
      int s = 0;
      for (Iterator t = win.iterator(); t.hasNext(); s++)
        a[s((Integert.next()).intValue();

      return a;
    }
    

    private List win (int i, int j, int color, int dx, int dy)
    {
      List win = new ArrayList();
      
      while (true) {
        i += dx;
        j += dy;
        
        if (i < || i == size_ || j < || j == size_ ||
            state_[i*size_ + j== 0)
          return new ArrayList();

        else if (state_[i*size_ + j== color)
          return win;
        else if (state_[i*size_ + j!= color)
          win.add (new Integer (i*size_ + j));          
      }
    }
  }
  

  
  public static void main (String[] args)
  {
    int boardSize = 8;
    new Demo13 (boardSize);
  }
}

           
       
G-DynamicGraphicsHighlighting.zip( 200 k)
Related examples in the same category
1. 线相交线相交
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.