Draw With Layer : 层 « 高级图形 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 高级图形 » 屏幕截图 
Draw With Layer
Draw With Layer

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import no.geosoft.cc.geometry.Geometry;
import no.geosoft.cc.geometry.Matrix4x4;
import no.geosoft.cc.graphics.*;



/**
 * G demo program. Demonstrates:
 *
 * <ul>
 * <li>Positional feature among sibling GObjects.
 * <li>Simple selection interaction to choose front object
 * <li>Dynamic style changes
 * <li>Matrix4x4 for geometry generation
 * <li>Text elements and annotation strategy
 * <li>Device relative graphic object
 * </ul>
 
 @author <a href="mailto:jacob.dreyer@geosoft.no">Jacob Dreyer</a>
 */   
public class Demo2 extends JFrame
  implements ActionListener, GInteraction
{
  private JButton  frontButton_;
  private JButton  backButton_;
  private JButton  forwardButton_;
  private JButton  backwardButton_;

  private GScene   scene_;
  private GObject  interactionObject_;
  private Color    color_;
  
  

  /**
   * Class for creating the demo canvas and hande Swing events.
   */   
  public Demo2()
  {
    super ("G Graphics Library - Demo 2");
    setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    
    interactionObject_ = null;
    color_             = null;
    
    // Create the GUI
    JPanel topLevel = new JPanel();
    topLevel.setLayout (new BorderLayout());
    getContentPane().add (topLevel);        

    JPanel buttonPanel = new JPanel();

    buttonPanel.add (new JLabel ("Click on object to select"));
    
    frontButton_ = new JButton ("Front");
    buttonPanel.add (frontButton_);
    frontButton_.addActionListener (this);
    
    backButton_ = new JButton ("Back");    
    buttonPanel.add (backButton_);
    backButton_.addActionListener (this);
    
    forwardButton_ = new JButton ("Forward");
    buttonPanel.add (forwardButton_);
    forwardButton_.addActionListener (this);
    
    backwardButton_ = new JButton ("Backward");    
    buttonPanel.add (backwardButton_);
    backwardButton_.addActionListener (this);
    
    topLevel.add (buttonPanel,   BorderLayout.NORTH);

    // Create the graphic canvas
    GWindow window = new GWindow();
    topLevel.add (window.getCanvas(), BorderLayout.CENTER);    

    // Create scane with default viewport and world extent settings
    scene_ = new GScene (window);

    // Create som graphic objects
    createGraphics (scene_);

    pack();
    setSize (new Dimension (500500));
    setVisible (true);

    // Install the selection interaction
    window.startInteraction (this);
  }


  
  private void createGraphics (GScene scene)
  {
    int n = 8;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      Color color = Color.getHSBColor ((floati / n, (float0.5(float1.0);
      GObject object = new TestObject ("" + i, 2.0 * i * Math.PI / n, color);
      scene.add (object);
    }
  }



  /**
   * Handle button interactions.
   
   @param event  Event causing call to this method.
   */
  public void actionPerformed (ActionEvent event)
  {
    if (interactionObject_ == null)
      return;
    
    Object source = event.getSource();

    GObject parent = interactionObject_.getParent();
    
    if (source == frontButton_)
      parent.reposition (interactionObject_, parent.front());

    else if (source == backButton_)
      parent.reposition (interactionObject_, parent.back());      
                                                 
    else if (source == forwardButton_)
      parent.reposition (interactionObject_, parent.forward());      
    
    else if (source == backwardButton_)
      parent.reposition (interactionObject_, parent.backward());      

    frontButton_.setEnabled (!interactionObject_.isInFront());
    forwardButton_.setEnabled (!interactionObject_.isInFront());    
    backButton_.setEnabled (!interactionObject_.isInBack());
    backwardButton_.setEnabled (!interactionObject_.isInBack());    
    
    interactionObject_.refresh();
  }


  
  /**
   * Handle graphic events.
   
   @param event  Event type.
   @param x,y    Cursor position.
   */
  public void event (GScene scene, int event, int x, int y)
  {
    // We care of button 1 clicks only
    if (event == GWindow.BUTTON1_UP) {

      GObject object = scene_.find (x, y);

      if (object != null) {
        if (interactionObject_ != null)
          interactionObject_.getStyle().setBackgroundColor (color_);
        
        interactionObject_ = object;
        color_ = interactionObject_.getStyle().getBackgroundColor();
        interactionObject_.getStyle().
          setBackgroundColor (new Color (255255255));

        object.refresh();
      }
    }
  }
  
  

  /**
   * Defines the geometry and presentation for a sample
   * graphic object.
   */   
  private class TestObject extends GObject
  {
    private double    angle_;  // radians
    private GSegment  largeCircle_;
    private GSegment  smallCircle_;
    private GSegment  arm_;
    
    
    TestObject (String name, double angle, Color color)
    {
      angle_ = angle;
      
      GStyle style = new GStyle();
      style.setBackgroundColor (color);
      style.setLineStyle (GStyle.LINESTYLE_INVISIBLE);
      setStyle (style);

      largeCircle_ = new GSegment();
      addSegment (largeCircle_);

      smallCircle_ = new GSegment();
      addSegment (smallCircle_);

      arm_ = new GSegment();
      addSegment (arm_);

      GText text = new GText (name, GPosition.MIDDLE | GPosition.CENTER);
      GStyle textStyle = new GStyle();
      textStyle.setForegroundColor (new Color (100100100));
      textStyle.setBackgroundColor (null);      
      textStyle.setFont (new Font ("Dialog", Font.BOLD, 36));
      text.setStyle (textStyle);
      largeCircle_.setText (text);
    }
    

    public void draw()
    {
      // Center of viewport
      int x0     = (intMath.round (getScene().getViewport().getCenterX());
      int y0     = (intMath.round (getScene().getViewport().getCenterY());

      int width  = (intMath.round (getScene().getViewport().getWidth());
      int height = (intMath.round (getScene().getViewport().getHeight());

      int length  = Math.min (width, height20;
      int qlength = (intMath.round (length / 3.0);
      

      int[] largeCircleCoord = Geometry.createCircle (x0, y0,
                                                      (intMath.round (length * 0.2));
      int[] smallCircleCoord = Geometry.createCircle (x0, y0,
                                                      (intMath.round (length * 0.1));

      int[] armCoord = new int[] {x0-qlength, y0-5,
                                  x0+qlength, y0-5,
                                  x0+qlength, y0+5,
                                  x0-qlength, y0+5};

      Matrix4x4 matrix = new Matrix4x4();
      matrix.translate (-qlength, 00);
      matrix.transformXyPoints (smallCircleCoord);

      matrix.setIdentity();
      matrix.translate (+qlength, 00);
      matrix.transformXyPoints (largeCircleCoord);      

      matrix.setIdentity();
      matrix.translate (-x0, -y0);
      matrix.rotateZ (angle_);
      matrix.translate (+x0, +y0);      
      
      matrix.transformXyPoints (largeCircleCoord);
      matrix.transformXyPoints (smallCircleCoord);
      matrix.transformXyPoints (armCoord);

      largeCircle_.setGeometry (largeCircleCoord);
      smallCircle_.setGeometry (smallCircleCoord);
      arm_.setGeometry (armCoord);            
    }
  }
  


  public static void main (String[] args)
  {
    new Demo2();
  }
}

           
       
G-DrawWithLayer.zip( 197 k)
Related examples in the same category
1. LayeredPane布局
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.