An Object : 对象模型 « 三维图形动画 « Java

En
Java
1. 图形用户界面
2. 三维图形动画
3. 高级图形
4. 蚂蚁编译
5. Apache类库
6. 统计图
7. 
8. 集合数据结构
9. 数据类型
10. 数据库JDBC
11. 设计模式
12. 开发相关类
13. EJB3
14. 电子邮件
15. 事件
16. 文件输入输出
17. 游戏
18. 泛型
19. GWT
20. Hibernate
21. 本地化
22. J2EE平台
23. 基于J2ME
24. JDK-6
25. JNDI的LDAP
26. JPA
27. JSP技术
28. JSTL
29. 语言基础知识
30. 网络协议
31. PDF格式RTF格式
32. 映射
33. 常规表达式
34. 脚本
35. 安全
36. Servlets
37. Spring
38. Swing组件
39. 图形用户界面
40. SWT-JFace-Eclipse
41. 线程
42. 应用程序
43. Velocity
44. Web服务SOA
45. 可扩展标记语言
Java 教程
Java » 三维图形动画 » 对象模型屏幕截图 
An Object
An Object

// From: http://www.micg.et.fh-stralsund.de/Java3D/java3D.htm#Bild1


import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GraphicsConfiguration;

import javax.media.j3d.Appearance;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.GeometryArray;
import javax.media.j3d.PolygonAttributes;
import javax.media.j3d.QuadArray;
import javax.media.j3d.Shape3D;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point3f;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

public class FarbWurfelAsQuads extends Applet {

  /**
   * init Methoden fur die Darstellung als Applet
   */
  public void init() {
    setLayout(new BorderLayout());
    GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse
        .getPreferredConfiguration();
    canvas3D = new Canvas3D(config);
    add("Center", canvas3D);
    BranchGroup szene = macheSzene();
    szene.compile();
    universe = new SimpleUniverse(canvas3D);
    universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
    universe.addBranchGraph(szene);
  }

  /**
   * Erstellt den Szenegraphen
   
   @return BranchGroup
   */
  public BranchGroup macheSzene() {
    BranchGroup objWurzel = new BranchGroup();
    // Transformation, 2 Rotationen:
    Transform3D drehung = new Transform3D();
    Transform3D drehung2 = new Transform3D();
    drehung.rotX(Math.PI / 4.0d);
    drehung2.rotY(Math.PI / 5.0d);
    drehung.mul(drehung2);
    drehung.setScale(0.5d);
    TransformGroup objDreh = new TransformGroup(drehung);
    Shape3D shape = new Shape3D(makeCube(), makeAppearance());
    objDreh.addChild(shape);

    objWurzel.addChild(objDreh);
    return objWurzel;
  }

  /**
   * Erstellung des ColorCube
   
   @return
   */
  private QuadArray makeCube() {
    QuadArray plane = new QuadArray(24, GeometryArray.COORDINATES
        | GeometryArray.COLOR_3);
    // Punkte und Farben
    Point3f pa = new Point3f(-1.0f1.0f, -1.0f);
    Point3f pb = new Point3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);
    Point3f pc = new Point3f(1.0f, -1.0f, -1.0f);
    Point3f pd = new Point3f(1.0f1.0f, -1.0f);
    Point3f pe = new Point3f(-1.0f1.0f1.0f);
    Point3f pf = new Point3f(-1.0f, -1.0f1.0f);
    Point3f pg = new Point3f(1.0f, -1.0f1.0f);
    Point3f ph = new Point3f(1.0f1.0f1.0f);
    // Coloreigenschaften
    Color3f red = new Color3f(1.0f0.0f0.0f);
    Color3f blue = new Color3f(0.0f0.0f1.0f);
    Color3f green = new Color3f(0.0f1.0f0.0f);
    Color3f cyan = new Color3f(0.0f1.0f1.0f);
    Color3f yellow = new Color3f(1.0f1.0f0.0f);
    Color3f magenta = new Color3f(1.0f0.0f1.0f);

    // 1. Seite
    plane.setCoordinate(0, pa);
    plane.setColor(0, red);
    plane.setCoordinate(1, pb);
    plane.setColor(1, red);
    plane.setCoordinate(2, pc);
    plane.setColor(2, red);
    plane.setCoordinate(3, pd);
    plane.setColor(3, red);
    // 2. Seite
    plane.setCoordinate(4, pe);
    plane.setColor(4, blue);
    plane.setCoordinate(5, pf);
    plane.setColor(5, blue);
    plane.setCoordinate(6, pg);
    plane.setColor(6, blue);
    plane.setCoordinate(7, ph);
    plane.setColor(7, blue);
    // 3. Seite
    plane.setCoordinate(8, pe);
    plane.setColor(8, green);
    plane.setCoordinate(9, pf);
    plane.setColor(9, green);
    plane.setCoordinate(10, pb);
    plane.setColor(10, green);
    plane.setCoordinate(11, pa);
    plane.setColor(11, green);
    // 4. Seite
    plane.setCoordinate(12, pd);
    plane.setColor(12, cyan);
    plane.setCoordinate(13, pc);
    plane.setColor(13, cyan);
    plane.setCoordinate(14, pg);
    plane.setColor(14, cyan);
    plane.setCoordinate(15, ph);
    plane.setColor(15, cyan);
    // 5. Seite
    plane.setCoordinate(16, pe);
    plane.setColor(16, yellow);
    plane.setCoordinate(17, pa);
    plane.setColor(17, yellow);
    plane.setCoordinate(18, pd);
    plane.setColor(18, yellow);
    plane.setCoordinate(19, ph);
    plane.setColor(19, yellow);
    // 6. Seite
    plane.setCoordinate(20, pf);
    plane.setColor(20, magenta);
    plane.setCoordinate(21, pb);
    plane.setColor(21, magenta);
    plane.setCoordinate(22, pc);
    plane.setColor(22, magenta);
    plane.setCoordinate(23, pg);
    plane.setColor(23, magenta);
    // ubergib den Wurfel
    return plane;
  }

  /**
   * Wurfeldarstellung
   
   @return Appearance
   */
  private Appearance makeAppearance() {
    Appearance a = new Appearance();
    PolygonAttributes p = new PolygonAttributes();
    p.setCullFace(PolygonAttributes.CULL_NONE);
    a.setPolygonAttributes(p);
    return a;
  }

  /**
   * gibt speicher frei
   */
  public void destroy() {
    universe.removeAllLocales();
  }

  public static void main(String[] args) {
    frame = new MainFrame(new FarbWurfelAsQuads()500500);
    frame.setTitle("ColorCube mittels Geometrieklassen");
  }

  //---- Attribute -----------------------
  private SimpleUniverse universe;

  private Canvas3D canvas3D;

  private static Frame frame;
}

           
       
Related examples in the same category
1. 线类型线类型
2. Shape: Point outlineShape: Point outline
3. Color YoyoColor Yoyo
4. Yoyo LineYoyo Line
5. 使用GeometryInfo类及相关类使用GeometryInfo类及相关类
6. Example SwitchExample Switch
7. A Morph object to animate a shape between two key shapesA Morph object to animate a shape between two key shapes
8. ExHenge - create a stone-henge like (vaguely) mysterious temple thing
9. 外观就是一切
10. 几何引用几何引用
11. 立体女孩
12. 红绿女孩红绿女孩
13. 红绿格里芬红绿格里芬
14. cg viewer
15. 一个基本的层次模型顶端部分人躯干一个基本的层次模型顶端部分人躯干
16. 大型空心方块
17. Java 3D的框和一个自定义长方体Java 3D的框和一个自定义长方体
18. 一个简单的类使用一个索引四边形数组一个简单的类使用一个索引四边形数组
19. Simple Indexed Quad NormalsSimple Indexed Quad Normals
20. Simple Indexed QuadSimple Indexed Quad
21. 扭带可视对象扭带可视对象
22. 门
23. ShadowApp创建一个单一的平面ShadowApp创建一个单一的平面
24. 茶壶茶壶
25. 变形变形
26. VolRend
27. GouraudGouraud
www.java2java.com | Contact Us
Copyright 2010 - 2030 Java Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.